Энтузиаст протестировал GTX 1650 совместно с Core i5-13600K в ряде современных игр

Тесты проводились в разрешении 1080p.
16 августа 2026, воскресенье 14:36
breaking-news для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Целый ряд геймеров не спешит приобретать современные сборки в условиях кризиса на компьютерном рынке, используя ПК прошлых поколений в качестве временного решения, один из которых протестировал энтузиаст YouTube-канала Karan Benchmarks.

Источник фото: Amazon

Для тестов он собрал ПК, оснащённый процессором Intel Core i5-13600K, видеокартой GeForce GTX 1650 4 ГБ и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, который в разрешении 1080p обеспечил следующие показатели средней частоты кадров/1% low:

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced (самые низкие настройки, FSR 3 Quality) – 44 fps/37 fps
  • Forza Horizon 6 (низкие настройки, FSR 3 Quality) – 59 fps/50 fps
  • Onimusha: Way of the Sword (низкие настройки, FSR 3 Quality) – 47 fps/40 fps
  • Pragmata (самые низкие настройки, FSR 3 Quality) – 53 fps/43 fps
  • NTE: Neverness to Everness (средние настройки, TAA) – 58 fps/41 fps
  • Crimson Desert (самые низкие настройки, FSR 3 Quality) – 37 fps/31 fps
  • Halo: Campaign Evolved (самые низкие настройки, FSR 3 Quality) – 51 fps/42 fps
  • 007 First Light (низкие настройки, FSR 3 Quality) – 29 fps/23 fps
  • Resident Evil Requiem (самые низкие настройки, FSR 3 Quality) – 50 fps/42 fps
  • Mortal Shell II (низкие настройки, FSR 3 Quality) – 49 fps/35 fps
  • Death Stranding 2: On the Beach (низкие настройки, FSR 3 Quality) – 35 fps/30 fps
  • Beast of Reincarnation (низкие настройки, FSR 3 Quality) – 28 fps/19 fps

В целом, GTX 1650 совместно с Core i5-13600K способна поддерживать плавный игровой процесс в большинстве современных игр, представленных в тестировании, но для достижения приемлемых показателей fps приходится заметно снижать настройки графической составляющей и использовать технологию масштабирования FSR.