Отсутствие новостей о продолжении или ремастере культового экшена Bloodborne остаётся горячей темой для фанатов. В интервью для Kinda Funny Games бывший руководитель PlayStation, Сюхэй Ёсида, поделился своим предположением о причинах затишья вокруг франшизы.
По его мнению, главный создатель игры, Хидетака Миядзаки, стремится лично контролировать разработку новых проектов по Bloodborne и не хочет передавать франшизу в руки других студий. Однако его занятость в качестве руководителя FromSoftware, а также работа над другими проектами, не оставляют времени на развитие серии.
Сюхэй подчеркнул, что это лишь его личное предположение, и он не участвовал в обсуждениях, касающихся Bloodborne внутри Sony. Тем не менее, он считает, что Sony уважает решение Миядзаки и не форсирует развитие серии, чтобы сохранить её аутентичность.
С момента выхода в 2015 году Bloodborne стал одним из самых ярких эксклюзивов для PlayStation 4. Уникальная готическая атмосфера и динамичная боевая система завоевали любовь миллионов игроков. Однако отсутствие улучшенной версии для современных консолей или ПК вызывает разочарование у сообщества.