Курьезный случай произошел недавно в сообществе игроков условно-бесплатной Action/RPG в стиле «hack and slash» Diablo Immortal – ошибка в описании одного из внутриигровых предметов вызвала массовое возмущение геймеров. Речь идет о самоцвете «Благословение достойных» - согласно тексту, когда герой получает урон, камень должен предоставлять 20-процентную вероятность нанести всем окружающим противникам урон, соответствующий 12-28% от максимального ХП персонажа.
Позднее выяснилось, что формулировка «от максимального ХП» встречается только на первых двух уровнях камня, при последующем же его улучшении она меняется на «от текущего ХП». Этот нюанс имеет решающее значение для одного из популярных билдов варвара, при котором тот использует способность, позволяющую временно не умирать и сражаться даже с единицей здоровья. Соответственно, для подобных героев самоцвет значительно менее полезен, из-за ошибки же в описании, которую компания-разработчик уже признала, некоторые геймеры тратили реальные деньги на приобретение лутбоксов с ценным, как им казалось камнем. В следующем обновлении Blizzard исправит «опечатку на первых двух уровнях», но потратившиеся игроки возмущены и требуют компенсации – если не финансовой, то хотя бы в виде внутриигровой валюты.