PlayStation полностью пересматривает свою стратегию, планируя стать лидером на рынке многопользовательских игр. Бывший генеральный директор Джим Райан планировал выпустить 12 онлайн-проектов, и это должен был быть уход от однопользовательских хитов, которые прославили бренд.
PlayStation
Однако, этот план провалился. Из всей линейки успешной оказалась лишь Helldivers 2, зелёный свет которой дал предшественник Райана, Шон Лейден. Остальные проекты постигла неудача: игра Concord дебютировала с менее чем 700 игроками онлайн и была быстро удалена, были отменены MMO по вселенной Horizon, онлайн-сервис для God of War и мультиплеерная игра по The Last of Us. Теперь все надежды возложены на проект Marathon от студии Bungie.
По мнению Лейдена, проблема Sony в том, что рынок живых сервисов уже занят другими гигантами. Такие игры как Fortnite, League of Legends и Counter-Strike годами удерживают аудиторию, и игроки уже вложили в них слишком много времени и денег. Новым проектам в такой среде практически невозможно конкурировать. Лейден открыто заявил, что не считает «живые сервисы» настоящими играми, а эталонными проектами он видит God of War, Uncharted и Horizon. Для него игра — это история, проработанный персонаж и богатый внутренний мир.
Успех Helldivers 2 доказал: чтобы выжить, игра должна быть уникальной — непохожей ни на что другое. Это не просто очередной соревновательный шутер, а масштабный PvE-опыт с уникальной сатирической атмосферой.

