☰
︎

Разработчики Resident Evil Requiem заявляют, что геймеры практически получат сразу две игры в одной

Со слов режиссёра проекта, играя за Леона пользователи будут чувствовать себя в неком боевике с перестрелками и экшеном. Однако, сюжетная линия Грейс сможет окунуть фанатов в атмосферу ужаса.
16 декабря 2025, вторник 10:37
Zelikman для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

После масштабной презентации на The Game Awards 2025, где был официально представлен Леон Кеннеди, режиссёр новой части Resident Evil Акифуми Наканиси решил приоткрыть завесу тайны над проектом. Его главное заявление звучит как обещание уникального для серии опыта: игрокам предстоит пройти «почти две разные игры» в рамках одного сюжета.

Resident Evil Requiem

Структура Resident Evil Requiem будет аналогична Revelations — эпизоды с двумя главными героями, Леоном и новой героиней Грейс, распределены практически поровну. Однако, на этом сходство заканчивается. По словам Наканиси, разработчики сделали всё, чтобы разделение было не просто сюжетным, а фундаментально игровым.

Леон Кеннеди олицетворяет чистый, динамичный экшен. По мнению режиссёра, он не очень подходит для ужасов, его главы будут сосредоточены на напряжённых перестрелках, погонях и динамичных боях, даря игроку чувство контроля и мощи.

Грейс, напротив, станет проводником в самое сердце хоррора. Её эпизоды, как обещают в Capcom, будут полны клаустрофобии, отчаяния и традиционного для Resident Evil гнетущего страха и напряжения.

Наканиси сравнил этот опыт с прыжком в ледяную воду после парилки: игрок будет чувствовать себя почти в безопасности в экшен-ориентированных частях с Леоном, чтобы затем снова погрузиться в леденящий душу ужас вместе с Грейс. Это, по словам режиссёра, сознательно разработанная структура, призванная держать в напряжении до самого финала.