Рынок игрового компьютерного оборудования в 2025 году вырастет на 35%, а общий объём продаж может составить 44,5 миллиарда долларов. Такие данные приводит агентство Jon Peddie Research (JPR).
Основной причиной бума является массовый переход на Windows 11. Новая платформа имеет высокие требования к «железу» и вынуждает геймеров обновлять свои ПК. Многие пользователи предпочитают покупать готовые системы, а не отдельные компоненты.
Ещё один важный фактор — современные игры. Новые проекты AAA-класса требуют мощных игровых решений. Особенно это касается видеокарт. Технологии вроде Unreal Engine 5 активно используют новые возможности графики, что стимулирует покупку более производительных решений. Также заканчивается эра видеокарт с 8 ГБ памяти. На смену приходят модели с большим объёмом VRAM: 12 и 16 ГБ памяти становится стандартом. Вдобавок геймеры чаще выбирают процессоры с 8 и более ядрами, а также популярность набирают чипы с технологией 3D V-Cache от AMD.
Аналитик JPR Тед Поллак комментируя ситуацию отметил, что Microsoft впервые так жёстко обновляет требования к оборудованию. Более 100 миллионов геймеров нуждаются в замене процессора. Это влечёт за собой покупку новой материнской платы и оперативной памяти.
При этом рынок начального уровня постепенно сокращается. В течение пяти лет он уменьшится на 13%. Около 10 миллионов игроков перейдут на консоли, портативные и мобильные устройства. Основная масса пользователей останется в сегменте ПК, но перейдёт на более мощное оборудование среднего и высокого класса. Естественно, производители получают от этого выгоду. Более дорогие комплектующие приносят им высокую прибыль, а рынок продолжит активно развиваться в ближайшие годы.