Авторитетный инсайдер AMD KeplerL2 на ресурсе NeoGAF прокомментировал новость о выходе новой версии апскейлера на PlayStation 5 Pro в следующем году. Он отметил, что система не поддерживает модель, используемую FSR на графических процессорах RDNA 4. Sony и AMD начали разработку обновления до перехода FSR на машинное обучение. В итоге PlayStation 5 Pro создали без поддержки кодека FP8.
Некоторые эксперты ранее надеялись, что игры с поддержкой PSSR на PlayStation 5 Pro автоматически заработают с AMD FSR 4. Но KeplerL2 сообщает, что PSSR не позволяет заменять DLL на системном уровне. Это создаёт некоторые проблемы для разработчиков игр. Им придётся выпускать специальные обновления для своих проектов, чтобы геймеры впоследствии смогли включить FSR 4. Будет интересно увидеть, как запустят полноценную версию апскейлера.
По словам инсайдера, качество работы новой технологии будет значительно выше фирменной PSSR. Однако, проверить правдивость информации можно будет только после официального выхода. Это станет доступно только в 2026 году.
Всё же стоит отметить, что FSR 4 будет доступна исключительно на старшей версии PlayStation 5 Pro. Стандартная консоль не получит никаких улучшений из-за более старой архитектуры.