Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Третий сезон серьезно поменяет Battlefield 2042, для всех игроков в данную часть шутера уже "привычная" система операторов поменяется на классические классы, как было в прошлых частях серии. Студия DICE рассказала, какие классы будут доступны для выбора, а также какие операторы, куда попадают. Также создатели затронули некоторые изменения интерфейса, и общие нововведения третьего сезона.
Начнем со системы классов: всего будет четыре класса, это штурмовик, инженер, разведчик и поддержка. Навыки будут переработаны, чтобы новичкам было легко разобраться в классах, и определить, кто против тебя сражается. А вот описание каждого класса, и операторов, которые туда попали:
Но все таки изменения в системе классов по сравнению с прошлыми играми серии есть — вы вольны выбирать любое оружие, без ограничений, разрешены также все доступные модули. Однако каждый специалист получит бонус к определенному типу оружия, например разведчик сможет долго задерживать дыхание во время прицеливания со снайперской винтовки. У других это может быть уменьшение отдачи, усиленный урон и так далее. DICE считает, что такое изменение позволит каждому бойцу выдать роль и сделать вас полезным на поле боя, ведь хаос это не про Battlefield.
Вместе с данными изменениями поменяют общий интерфейс игры, сделав его более понятным и простым для новичков, очень сильно обещают поменять главное меню, и разумеется интерфейс во время выбора классов из-за новой системы.