Малые ядра на Intel Alder Lake снижают fps в играх – Core i9-12900K потерял 10% в Death Stranding

Пока неясно, является ли то массовой проблемой, или такое наблюдается во многих играх
9 ноября 2021, вторник 23:16
TEXHAPb для раздела Блоги

О планах Intel выпустить 12-е поколение процессоров на основе архитектуры больших и малы ядер стало известно задолго до официального анонса. Уже тогда эксперты предположили, что синие не смогут добиться полной совместимости со всеми популярными играми и программным обеспечением. Высказывалось мнение, что какое-то время пользы от энергоэффективных ядер (Gracemont) будет мало, в то время как всю основную работу на себя возьмут быстрые ядра (Golden Cove). Поскольку новые процессоры только недавно поступили в продажу, оценить все нюансы крайне сложно. Скорее всего, в ближайшее время мы узнаем о целом ряде сюрпризов, которые поджидают владельцев Alder Lake.

Кстати, в качестве первого сюрприза выступает совместимость с играми. Мы уже писали на эту тему несколько материалов. Получить больше информации можно здесь. Там есть список игр, а также простая инструкция, позволяющая решить проблему. Если коротко, то малые ядра вызывают у программы Denuvo подозрения, что приводит к невозможности запуска игр. Возможно, благодаря тому, что владельцы процессоров Alder Lake вынуждены были отключить малые ядра, стала известна не менее любопытная новость.

Так, на канале @CapFrameX в Twitter появилась информация о тестировании процессора Core i9-12900K в игре Death Stranding. Эксперты поясняют, что данная игра способна нагружать много потоков, что крайне полезно в изучении производительности данного камня. Путём доступа к функции Legacy Game Compatibility Mode в BIOS удалось выключить, а после включить энергоэффективные ядра, а затем провести тесты в указанных выше условиях. Результаты можно рассмотреть ниже на скриншотах.

Как видите, после отключения дополнительных ядер Death Stranding разгоняется до 211 fps, в то время как в обычном режиме можно получить всего 194 кадра в секунду. Получается, что энергоэффективные ядра только мешают, понижая показатель fps на 17 единиц (почти 10%). Есть мнение, что на самом деле проблема в оптимизации. Новые процессоры только вышли и не были оптимизированы под уже существующие программы и игры. Возможно, в будущем Intel приложит массу усилий, научив студии пользоваться гибридными ядрами. А пока отметим, что может быть именно с этим связан тот факт, что в синтетически тестах Core i9-12900K обходит Ryzen 9 5950X с большим запасом, а в реальных играх опережает с небольшим отрывом. А вообще стоит дождаться комментариев на этот счёт со стороны Intel.