Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Игра Silent Hill f в понедельник получила первые обзоры и оценки у неё оказались весьма высокими. Её релиз состоится 25 сентября, а для купивших расширенное издание уже 23 сентября, во вторник, на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Визуальная составляющая игры на движке Unreal Engine 5 играет огромную роль в создании тревожной и напряжённой атмосферы. Ради получения столь высококачественной графики геймерам на консолях приходится расплачиваться производительностью.
В понедельник был опубликован анализ версий игры на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. В нём показано, как достижение стабильной производительности связано с уровнем разрешения на обеих системах. На базовой PlayStation 5 режим производительности работает в диапазоне внутренних разрешений от 720p до 360p, на уровне PlayStation 3. На PlayStation 5 Pro режим производительности работает в 720p, чего всё равно мало.
Реализация PSSR на PS5 Pro оставляет желать лучшего, показывая шум в тенях и затенение, как было и в Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Из-за невозможности отключить апскейлер пользователям PS5 Pro придётся мириться с этими проблемами, надеясь на выпуск исправления.
Зато Silent Hill f неплохо проявляет себя на ПК, выдав лишь несколько незначительных проблем в начале игры и ближе к концу.