Если слухи, гуляющие в сети, подтвердятся, Sony и Microsoft снова окажутся на одной технологической платформе. По информации от известных инсайдеров, консоли следующего поколения будут основаны на архитектуре UDNA от AMD. Ставка делается на серьёзное улучшение производительности в трассировке лучей и работе с алгоритмами искусственного интеллекта. В теории это позволит новым приставкам превзойти современные видеокарты для ПК, если сравнивать возможности на вычислительный блок. Интриги добавляют слухи о возможных портативных версиях и разнице в сроках запуска. Всё это начинает вырисовывать картину следующего цикла консольного рынка.
Архитектура UDNA приходит на смену RDNA 4, которая легла в основу карт Radeon RX 9070 и RX 9060. В сравнении с RDNA 2, именно она используется в PlayStation 5 и Xbox Series X/S, UDNA обещает заметный скачок в трассировке лучей и апскейлинге. Если верить оценкам, прирост в классическом рендеринге составит около 20% на блок, а в задачах ИИ и трассировки лучей мощность увеличится вдвое. Обновлённый HDMI даст до 80 Гбит/с, этого достаточно для 4K с высокими частотами и первых экспериментов с 8K, хотя до потолка стандарта HDMI 2.2 (96 Гбит/с) всё же не дотянет.
Ещё один важный момент – развитие портативного направления. Microsoft, по слухам, активно работает над компактной версией консоли с энергопотреблением около 15W. Sony, похоже, не отстаёт и готовит собственный "спутник" для PlayStation 6. Обе платформы, вероятно, будут строиться на той же архитектуре, но о реальной производительности пока говорить рано.
Что касается сроков, Microsoft может попытаться вырваться вперёд. В компании всерьёз обсуждают идею приурочить запуск к 25-летию бренда Xbox в 2026 году. Сильная линейка релизов (Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day, ремейк Halo) под этот юбилей добавляет весомости планам.