Игровая индустрия вскоре может столкнуться с еще одним спорным изменением: аналитики предполагают, что Grand Theft Auto VI дебютирует с ценником в 100 долларов – этот шаг может прокатиться по всему рынку, повышая стоимость AAA-игр, чтобы компенсировать стремительно растущие расходы на разработку. Данное откровение, подробно изложенное в докладе Epyllion Мэтью Болла "Состояние видеоигр в 2025 году", вызывает опасения относительно будущего ценообразования на игры в условиях растущих производственных затрат.
Учитывая эти беспрецедентные расходы, Rockstar Games и материнская компания Take-Two Interactive могут установить цену на GTA VI в диапазоне от 80 до 100 долларов, обосновывая ее инфляцией и стремительным ростом стоимости разработки. Болл предполагает, что этот шаг создаст новый прецедент, доведя цены на стандартные AAA-игры до $80.
Игровое сообщество по-прежнему разделяет мнение о росте стоимости AAA-игр. Стандарт в $70, впервые введенный в эпоху Xbox 360 и PlayStation 3, стал поводом для критики, особенно когда игры не оправдывают ожиданий игроков, как в случае со Skull and Bones. Если GTA VI преодолеет отметку в 70 долларов, это может вызвать эффект домино, побудив других издателей принять аналогичные ценовые стратегии, что изменит финансовый ландшафт индустрии.