Энтузиаст GCS Hardware решил проверить, на что способен практически самый младший представитель линейки Pascal в лице GeForce GT 1030 в актуальных ААА-проектах. Данный GPU технически совместим с FSR, но кажется, что ему это не сильно помогает. За исключением GTA V Enhanced, которую с трудом можно назвать современной.
Ютубер расширил список тестируемых игр, включив в них Kingdom Come Deliverance II, Space Marine II, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, CS 2 и GTA V Enhanced. В результате испытаний выяснилось, что GeForce GT 1030 едва отрисовывает жалкие 8 FPS в 1080p в Kingdom Come Deliverance II.
Активация FPS приводит к взлёту частоты кадров до 15 FPS, а задействование разрешения 720p к невероятным для данной видеокарты 21 FPS. Это почти в 2 раза выше играбельного уровня для прожженных геймеров-олдфагов, но в реалиях 2025 года совершенно никуда не годится.
В Space Marine II удалось выжать еще меньше — всего 6 FPS без FSR и 13 FPS с применением апскейлера. А Cyberpunk 2077, в свою очередь, смог пойти лишь с 18 FPS при использовании FSR 3. Наиболее заметный провал в производительности удалось зафиксировать в Alan Wake 2.
Это тот случай, когда измерялось не количество FPS в секунду, а количество секунд, требуемых для создания одного кадра. Средний фреймрейт в нативе был ниже уровня нуля, а включение FSR в режиме ультра производительность дало на выходе 3 FPS.
GeForce GT 1030 смогла справиться только с GTA V Enhanced. Игра аллоцировала 3 ГБ VRAM, один из которых разместился в RAM. В итоге с FSR 3 видеокарта отобразила более-менее приемлемые 45 FPS.