В свет вышла шестая часть известной всем геймерам серии игр Far Cry. Кто-то ждал её с нетерпением и с удовольствием посвятит ей множество часов своего жизненного времени, а некоторые говорят, что Far Cry уже не тот и упрекают Ubisoft в том, что она поставила некогда хорошую игру на конвейер и просто выжимает из игроков деньги, не предлагая ничего принципиально нового. Тем не менее всем будет интересно узнать, как показывают себя в Far Cry 6 видеокарты различных поколений, современные и не очень. Tomshardware провела тестирование 22 видеокарт в разрешениях 1080p, 1440p и 4k и результаты оказались довольно занимательными.
В качестве стенда использовался процессор Intel Core i9-9900K, что является хорошим выбором, поскольку чаще всего в подобных тестах используются самые топовые десктопные процессоры последних поколений, обладателями которых в реальности является лишь малая часть геймеров. Оперативная память объёмом 32 Гб работала на частоте 3600 МГц (CL16), а в качестве накопителя был выбран SSD XPG SX8200 Pro объёмом 2 ТБ. В системе был установлен последний драйвер Nvidia 472.12, обеспечивающий запуск Far Cry 6, но не отмеченный оптимизацией под неё. Между тем, AMD уже выпустила свой драйвер 21.10.1, который обеспечивает повышение производительности в игре от 10 до 13% в зависимости от разрешения. Вероятно, это значительно повлияло на конечные результаты. Far Cry 6 имеет встроенный бенчмарк, который и был использован для получения результатов. Итак, итоги работы представлены ниже.
Повышение настроек до Ultra показывает схожую с предыдущей картину, но процессор i9-9900K явно начинает становиться бутылочным горлышком в системе.
|
|
|
|
Пришло время задействовать функцию DirectX Raytracing (DXR).
Тест 1440p Ultra DXR отсеивает любителей высокогерцовых мониторов.
Есть необходимость коротко сказать о задействовании в Far Cry 6 технологии FidelityFX. Включение ультра качества FSR повысило производительность RX 6600 XT на 16% при разрешении 1080p (78 кадров в секунду), а режим ультра качества почти неотличим от нативного рендеринга. При разрешении 1440p FSR увеличила производительность почти на 20% (63 кадра в секунду), а в разрешении 4K производительность выросла на 472% (42 кадра в секунду)!