GeForce RTX 4080 будет выпущена в двух вариантах в следующем месяце. Учитывая, что только что выпущенная RTX 4090 слишком дорога для большинства геймеров, всем было интересно, насколько хороши ее младшие сестры. В рамках статьи рекламирующей DLSS 3 NVIDIA опубликовала несколько новых тестов для карт GeForce RTX 4080.
В статье NVIDIA есть четыре игры с новыми данными о производительности: Microsoft Flight Simulator, F1 22, A Plague Tale: Requiem и Marvel's Spider-Man Remastered. Если эти игры кажутся знакомыми из обзора RTX 4090, но это потому, что все они поддерживают генерацию кадров DLSS 3.
Производительность карт с DLSS и без него четко обозначена, хотя нам хотелось бы видеть данные для DLSS 2 на новых картах, поскольку есть много игр, поддерживающих DLSS 2, а не DLSS 3.
В Marvel's Spider-Man Remastered мы видим, что обе карты обеспечивают производительность без DLSS в диапазоне, который мы бы назвали "подобным RTX 3090 Ti". Карта RTX 4080 12 ГБ отстает от 450-ваттного флагмана Ampere, но вряд ли это низкая производительность. Здесь более примечательно то, насколько далеко она отстает от модели RTX 4080 16 ГБ.
В A Plague Tale: Requiem карты последнего поколения справляются лучше: RTX 4080 12 ГБ больше отстает от RTX 3090 Ti, а RTX 4080 16 ГБ лишь едва опережает ее без DLSS.
В гоночном симуляторе F1 22 производительность больше похожа на производительность Spider-Man. Как и ожидалось, карта RTX 4080 12 ГБ получает больше преимуществ от DLSS 3, чем более старые карты от DLSS 2, но она все еще не намного опережает RTX 3090 Ti и значительно отстает от своего брата RTX 4080 16 ГБ, особенно с включенным DLSS.
Наконец, в MS Flight Simulator мы видим, что все новые карты превосходят RTX 3090 Ti без DLSS 3 и полностью уничтожают конкурентов с DLSS 3. Это вполне ожидаемо, поскольку самым большим преимуществом DLSS 3 является его способность преодолевать узкие места процессора. Flight Simulator печально известен ограниченностью ЦП даже на топовых процессорах, таких как Core i9-12900K, которые NVIDIA использовала для тестирования, поэтому DLSS 3 показывает здесь самое большое преимущество.