Создатели сериала HBO «The Last of Us», основанного на одноимённой видеоигре, решили разделить адаптацию оригинальной истории на два отдельных сезона. Такой подход дал возможность подробнее раскрыть сюжетные линии и персонажей, сохранив при этом нужный темп повествования.
Ключевым моментом, повлиявшим на структуру второго сезона, стало возвращение ранее вырезанной сцены из игры «The Last of Us. Part II». Финал второго сезона сериала включает эпизод, в котором Элли высаживается на остров, населённый Серафитами, и едва избегает линчевания благодаря внезапному нападению группы WLF — вооружённых сил Нового Порядка.
Изначально эта сцена входила в разработку второй части игры, однако позже была исключена руководителем студии Naughty Dog Нилом Дракманном. Как объяснил он сам, введение данной сцены означало бы исключение других значимых событий.
Подчас восстановление какого-либо момента требует удаления другого, уже существующего фрагмента,
— уточнил разработчик.
Основная причина отказа заключалась в сохранении необходимого драматического равновесия: к этому моменту игра уже содержала три тяжёлые последовательные сцены — саму сцену острова, смерть Алисы и конфликт с Мел.
Сценаристы сериала сознательно включили этот эпизод, поскольку он помог лучше раскрыть характер Элли и мотивы её поступков, создав дополнительную смысловую связь между игрой и фильмом. Авторы осознавали, что такие перемены необходимы ради сохранения целостности сюжета и общего эмоционального воздействия.
Таким образом, разделение истории на два сезона оправдалось: оно позволило вернуть некоторые важные моменты, исключённые из первоначальной версии игры, и поддержать динамику повествования, соответствующую сериальному формату.