Blizzard завершила финансовый год с лучшими показателями среди всех студий Xbox. Президент компании Johanna Faries сообщила об этом сотрудникам во внутреннем письме.

Изображение: WCCFTech
По словам Faries, прошедший год стал третьим по величине выручки за всю историю Blizzard. При этом два последних года подряд компания показывает рост — впервые с 2017 года. Основными драйверами стали дополнение Diablo 4: Lord of Hatred и многопользовательский шутер Overwatch. Для Overwatch прошедший квартал оказался самым успешным с 2022 года.
Faries также анонсировала предстоящую BlizzCon, которая пройдет 12–13 сентября. Она выразила надежду, что мероприятие продемонстрирует результаты работы студии и станет отправной точкой для нового этапа развития компании.
По данным Windows Central, на BlizzCon помимо ожидаемого анонса World of Warcraft: The Last Titan и слухов о шутере по вселенной StarCraft от третьего лица, могут показать новые мобильные проекты и адаптации для кино или телевидения. Faries ранее заявляла, что каждая из франшиз Blizzard может стать основой для крупных медиа-проектов. Успех Diablo Immortal уже подтвердил потенциал мобильного рынка для игр компании.

