Разработчик ряда известных игр, включая ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, подтвердил массовые увольнения. Сокращения прошли в нескольких регионах и затронули около 7% сотрудников компании.
Информация о масштабных сокращениях в Virtuos, ранее появившаяся в журналистских публикациях, нашла официальное подтверждение. Компания подтвердила увольнение почти 280 сотрудников в Азии и Европе. Это составляет примерно 7% от общего числа персонала.
По словам представителей студии, изменения связаны с адаптацией к условиям рынка. Virtuos отметила, что игровая индустрия становится все более требовательной к графике, контенту и скорости разработки. В связи с этим компания начала реструктуризацию, которая затронула команды с низкой загрузкой.
Больше всего увольнений пришлось на азиатские подразделения — около 200 человек. В Европе работу потеряли около 70 сотрудников. Основная команда, занятой в проекте Oblivion Remastered, располагается во Франции и, по словам компании, почти не пострадала.
Руководство студии подчеркнуло, что продолжит сотрудничество с ключевыми партнерами и не намерено сворачивать работу над такими проектами, как Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Cyberpunk 2077 и сам Oblivion Remastered.
Ранее журналист Готье Андрес сообщал о внутреннем недовольстве в студии и высоких требованиях к команде Oblivion при отсутствии выплат от выручки. Virtuos не стала комментировать эти сведения.

