фреймтайм
всего материалов по тегу -
2
Разбираемся, почему высокий FPS не гарантирует плавный геймплей в играх
Рассказываю о таких понятиях, как фреймтайм, инпут-лаг, а также привожу неочевидные факторы, влияющие на плавность игрового процесса
Мнение: FullHD монитор на 144-360+ Гц лучше для игр, чем 4K на 60 Гц
Рассказываю о том, почему, на мой взгляд, FPS, фреймтайм и частота обновления экрана гораздо важнее для комфортного гейминга, чем высокое разрешение


Сейчас обсуждают