Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Такое многообразие нормально не озвучишь.

Вчера вечером Bethesda представила продолжительную 15-минутную демонстрацию игрового процесса своей амбициозной космической RPG Starfield. Нашему вниманию продемонстрировали местную систему крафтинга, исследование местности, боевую систему, возможность возводить собственную базу и буквально создавать уникальные космические корабли, на которых бороздить просторы местной огромной вселенной. Мельком была затронута тема редактора своего персонажа, ну а сегодня у данного аспекта игрового процесса Starfield появилась дополнительная подробность.

Может быть интересно

Разработчики сообщили, что протагонист Starfield не будет озвучен. Иными словами, местная система диалогов будет похожа на другие ролевые игры студии: главный герой — молчун, который силой мысли задаёт своим собеседникам вопросы, ну а те, в свою очередь, ему отвечают. Причём, в случае со Starfield это будет в обязательном порядке в режиме от первого лица.

Причина, по которой Bethesda не «напрягается» с озвучкой протагонистов, предельно проста: столь большое многообразие вариантов создания своего персонажа попросту невозможно адекватно озвучить, ведь для этого потребуется задействовать сразу несколько актёров, каждому из которых предстоит записать тысячи строк диалогов. С экономической точки зрения — крайне нецелесообразное действие.

Показать комментарии (3)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают