Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Консолидация даёт о себе знать.

реклама

Take-Two Interactive отчиталась об очередном финансовом квартале, и по итогу отчёта перед инвесторами выступил глава компании Штраус Зельник. Руководитель затронул довольно важную тему консолидации в игровой промышленности и поделился мыслями о том, что небольшим коллективам будет всё сложнее сохранять конкурентоспособность на фоне разрастания гигантских корпораций.

реклама

По словам Зельника, требования к ресурсам в сегменте видеоигр постоянно растут, вместе с этим растут и риски: небольшие коллективы могут попросту не выдержать этой гонки и оказаться не у дел. Как отмечает глава Take-Two, история индустрии развлечений учит нас, что успешными становятся креативные коллективы. Успешные неизбежно расширяются и становятся больше, получая возможность приобретать меньшие компании.

Хотя из контекста это не совсем понятно, но, если рассуждать логически, то Зельник имел в виду AA-сегмент видеоигр, который медленно, но верно поглощается крупными издателями вроде Electronic Arts, Microsoft, Sony и Tencent. Об инди-сегменте речи не идёт, поскольку он хоть и не может конкурировать с AAA-сегментом в плане бюджетов разработки и масштабов производства, но находит свои ниши, и в целом находится на подъёме. Важно помнить, что в количественном выражении абсолютное большинство современных игр — это именно инди-сегмент.

Показать комментарии (1)

Сейчас обсуждают