Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
По крайней мере, на это намекают в описании вакансии студии-разработчика.

Формально новая BioShock была анонсирована в конце 2019 года, но с тех пор подробностями проекта разработчики предпочитали не делиться, и все те мелочи, что нам известны на данный момент, собраны из описаний вакансий отвечающей за производство проекта студии Cloud Chamber.

Может быть интересно

Вот и сегодня внимательные посетители раздела вакансий Cloud Chamber обнаружили, что компании требуется старший программист игрового процесса. Потенциальному сотруднику помимо всего прочего предстоит работать с передовым движком Unreal Engine 5, адаптируя под него уже существующие системы и создавая новые технологии, которые обеспечат все технологические и художественные нужды новой BioShock.

К сожалению, никаких подробностей будущей игры пока не поступает, да оно и понятно: судя по тому, что разработчикам требуются сотрудники на ключевые должности, производство новой BioShock вряд ли перешло дальше препродакшена.

Показать комментарии (1)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Сейчас обсуждают