Новости Software 03 августа 2016 года
Любимая сердцами миллионов преданных пользователей компания Microsoft собралась и выпустила большое обновление для во всех смыслах удобной и прогрессивной операционной системы Windows 10. Так называемое Юбилейное обновление (оно же Anniversary Update) призвано существенным образом улучшить опыт общения с операционной системой, попутно повысив скорость её работы и устранив незначительные ошибки. Ладно, мы сильно не будем шипеть и булькать накопленной желчью, а перейдём к конкретному обсуждению обновления.

Специалисты из Microsoft уверяют, что после установки Юбилейного обновления скорость загрузки системы возрастёт, равно как и время автономной работы мобильных устройств тоже увеличится. Немало разработчики обновления уделили улучшению системы безопасности. Так, новая версия Защитника Windows (Windows Defender) теперь позволяет запланировать запуск функции автоматического сканирования компьютера, тогда как усовершенствованная версия Windows Hello будет в состоянии обеспечить доступ к средствам безопасности в отдельных приложениях и встроенном браузере Edge. Кстати, о последнем. Microsoft уверяет, что теперь «новый и улучшенный» браузер стал более энергоэффективным. Это означает, что при его работе устройство потребляет меньше энергии, что позволяет тому же ноутбуку проработать от сети больше времени от одного заряда батареи. Что касается новых расширений для Edge, то они доступны для скачивания из магазина приложений Windows.
С установкой Anniversary Update в Windows 10 появится новая «примочка» — Windows Ink Workspace. Она призвана упорядочить работу с рукописным вводом, что будет особенно актуально для тех же владельцев планшетов линейки Surface Pro и, например, ноутбука Surface Book, которого у нас днём с огнём не сыщешь. Самое важное предназначение Windows Ink — возможность «на лету» активизировать работу со стилусом.

Юбилейное обновление добавит в Windows 10 предустановленную версию Skype Preview. Она позволит сразу вести общение с помощью любимого онлайн-клиента без необходимости устанавливать отдельное приложение.
Наконец, самая актуальная версия настольной ОС от Microsoft будет поддерживать анонсированную ранее геймерскую платформу Xbox Play Anywhere, которая позволит один раз купить игру на Windows 10 или Xbox One, чтобы потом играть на более удобной платформе без переплат. Разумеется, такая игра должна поддерживать Xbox Play Anywhere изначально.
Обновление Anniversary Update уже доступно для установки в автоматическом режиме. Если же вы отключили в своей системе такую возможность, то дистрибутив юбилейной «заплатки» можно скачать отсюда.
Что-то давненько мы не писали о Civilization VI, а жаль, ведь это одна из очень немногих достойных игр, выходящих этой осенью. Недавно студия Firaxis провела мероприятие, на которое пригласила прессу и ярых фанатов «Цивы» поиграть несколько часов в «шестую» и записать игровой процесс, дабы поведать нам всю полезную и доселе неизвестную информацию. Сегодня было снято NDA, и мы за основу возьмём 16-минутную запись портала Eurogamer, так как она практически официальная и снабжена закадровыми комментариями одного из разработчиков.
Новой информации не так много, как хотелось бы, но она есть. Во-первых, нам наконец-то показали, как выглядят древа технологий и культурных политик. Напомним, что теперь древо технологий «разбито» на две части, прогресс по одной идёт за счёт очков науки, тогда как прогресс по второй — за счёт очков культуры. Общее число исследовательских проектов существенно превышает общее число таковых в Civilization V, что не может не радовать. Также это автоматически подразумевает, что без культуры теперь ни туды и ни сюды, в отличие от Civilization V, где на культуру можно было не обращать особого внимания и всё равно побеждать, что, согласитесь, не реалистично.
Полностью изменена механика великих людей. Теперь каждый великий человек (скажем, Архимед) в игре даёт свой собственный уникальный бонус, и за его рождение конкурируют все представленные в конкретной партии цивилизации. Великие люди рождаются за счёт соответствующих генерируемых всей империей очков великих людей (инженеров, учёных, музыкантов и так далее), но их также можно «приобретать» за золото или веру. Если вы играли в Colonization (тоже от Сида Мейера, кстати) и, в особенности, её ремейк на базе Civilization IV, то механика великих людей из Civilization VI будет вам знакома. В «Колонизации» мы собирали Континентальный Конгресс из великих людей, каждый из которых давал свои уникальные бонусы, и за каждого из которых мы конкурировали с другими нациями. Такая преемственность видится правильной.
Впервые продемонстрированы пантеоны — специальные религиозные бонусы к вашей цивилизации, влияющие на конкретные ресурсы, местность, постройки, юнитов и так далее. Хочется отметить, что огромное количество пантеонов перекочевало из Civilization V — даже названия и бонусы одинаковые. В отличие от Civilization V, пантеон в Civilization VI является своего рода отдельным от основной религии бонусом, и не будет стираться при принятии чужой религии. Остальные элементы религии пока не показали, но обещают, что у нас будет огромный простор для экспериментов и хитрых комбинаций.
Также мельком показали систему правительств. Новые виды правительств разблокируются через культурное и научное древа технологий и даруют различные бонусы, а также позволяют вкладывать различное количество бонусных тематических «карточек» в соответствующие слоты. Так, например, банальный племенной строй позволяет вложить лишь одну военную карточку и одну экономическую, тогда как, скажем, монархический строй позволяет вкладывать аж три военные карточки, одну экономическую, одну дипломатическую и одну подменную. Что самое главное — эти карточки и правительства можно будет менять по ходу игры. Больше не требуется 50-процентное ускорение строительства поселенцев — меняем на +1 молоточек в каждом городе. И подобных вариаций, как сообщается, будет великое множество, и чем дальше мы развиваемся, тем более интересные можно составлять комбинации правительств и бонусных карточек. Естественно, к релизу многое ещё может измениться, но базовые принципы понятны уже сейчас. По сравнению с Civilization V, где ради быстрого и массового расселения было необходимо принимать губительный социальный институт «Воля», от которого уже не избавишься, в Civilization VI представлена более реалистичная модель развития общества.
Из серьёзной информации это пока всё. До выхода Civilization VI, напомним, осталось не так много: игра выйдет 21 октября.
Студия Boss Key, которая готовит для нас Overwatch-подобный сетевой шутер LawBreakers, выпустила новый геймплейный ролик. В представленном видео основное внимание уделено бойцам класса Titan. Так, нам за минуту с небольшим показали в действии персонажей Cronos и Bomchelle. Если игрок задумает выбрать одного из этих двух героев, то в его распоряжении также окажется особая пушка, стреляющая электрическими разрядами. Последними также можно будет пулять прямо из рук.
Самый важный геймплейный момент, замеченный в данном видеоролике, — классический «рокетджамп». С его помощью можно, как во времена великолепной Quake 3 Arena, стрелять себе под ноги и взлетать на самые высокие участки карты. Будем надеяться, что прыжок с пущенной ракетой поможет выделиться LawBreakers на перенасыщенном рынке «геройских» мультиплеерных шутеров, коих в последнее время развелось необычайно много.
В настоящий момент LawBreakers проходит стадию альфа-тестирования. Полноценный релиз случится когда-нибудь потом.
Выпущенная в прошлом году платформа Android 6.0 Marshmallow продолжает набирать популярность: в прошлом месяце она увеличила аудиторию почти 2% и оказалась установленной на 15% Android-устройств. Более ранние версии — KitKat и Lollipop — постепенно теряют пользователей.

На сегодняшний день KitKat установлена на 29.2% Android-смартфонов, а Lollipop — на 35,5%. Несмотря на то, что старые версии Android каждый месяц теряют часть пользователей, платформа по прежнему остается очень фрагментированной. Даже Jelly Bean (4.1-4.3) сохраняет 16.6% рынка.
Чаще всего версии Android становятся самыми популярными в экосистеме Android спустя год с лишним после релиза. Если на рынке смартфонов не случится что-то неожиданное, эта история повторится и с Marshmallow.
Самые устаревшие версии Android, которые больше не получают обновления — Ice Cream Sandwich, Gingerbread и Froyo — используют только 3,4% пользователей.
В ближайшее время Google выпустит Android 7.0 Nougat, которая усилит фрагментированность в экосистемы.
В ходе недавней конференции по результатам очередного финансового квартала финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен поведал о надеждах компании касательно продаж Battlefield 1 и Titanfall 2.

Стоит отметить, что компания настроена на удивление оптимистично и прогнозирует продажи Battlefield 1 в районе пятнадцати миллионов копий. Столь же оптимистично компания настроена и в отношении Titanfall 2; по мнению Йоргенсена, издательству удастся реализовать примерно 9—10 миллионов копий этой игры.
Свой оптимизм Йоргенсен объясняет тем, что обычно игры серии Battlefield разлетаются тиражом в 15 миллионов копий в течение года.
Станет ли Battlefield 1 исключением? Или, быть может, игру ждёт просто невероятный успех? Покажет время. А мечтать... Мечтать никогда не вредно.
Как и было обещано, точно в срок состоялся релиз второго эпизода из дополнения Nova Covert Ops (в русской локализации — «Нова: незримая война») для StarCraft II. Как и в прошлом кусочке, нас ждут три новых задания. Вместе с релизом дополнения также был выпущен патч, с полным перечнем изменений которого можно ознакомиться на официальном сайте игры или в игровом клиенте Battle.net.
Напомним, что действие дополнения «Нова: незримая война» разворачивается спустя определённое время после окончания сюжета основных трёх частей StarCraft II. Над обновлённым Доминионом Терранов (у которого даже теперь не красные, а синие знамёна) нависла угроза в лице экстремистской группировки «Защитники человечества». Нове предстоит со всем разобраться.
Третья и последняя часть должна поступить в продажу не позднее первого декабря сего года. Именно тогда аддон можно будет с натяжкой назвать полноценным. С натяжкой — потому что суммарно девять миссий по цене огромных аддонов с 20+ миссиями — это всё же наглость.
На официальном канале студии CI Games в YouTube был опубликован свежий трейлер игрового процесса Sniper Ghost Warrior 3, а также слегка приподнята завеса тайны над местом действия игры.
Итак, раньше нам было известно, что действие Sniper Ghost Warrior 3 разворачивается где-то в Восточной Европе. На различных вывесках можно было увидеть кириллицу, поэтому мы уж было перепугались, что разработчики начнут спекулировать на «конфликте» двух братских народов. На самом деле всё немного получше, но лишь немного. Игроку выпадает роль американского снайпера, которого отправили на задание в Грузию неподалёку от российской границы. Снайпер будет выполнять различные задания в открытом игровом мире.
Релиз, по плану, должен состояться 27 января следующего года. Целевые платформы стандартные: PC, PS4 и Xbox One.
Знаете, в последнее время чуть ли не каждая вторая выходящая на PC игра имеет ворох тех или иных проблем технического характера. Все мы помним отвратительный Batman: Arkham Knight, ставший притчей во языцех, теперь очередь дошла до ещё одного проекта во вселенной «Бэтмена». Речь идёт про вышедший вчера вечерком сериал Batman — The Telltale Series.

Игроки жалуются на плохую оптимизацию (называя вещи своими именами — на отсутствие таковой), проблемы с разрешением и соотношением сторон, возникновение белых и чёрных экранов, а также баги, которые мешают продвигаться по сюжету. В общем, перед нами очередной проект, PC-версия которого создавалась на коленке «лишь бы было». Зачем нам такое «было», правда, непонятно. И зачем оно нужно Telltale, учитывая, что в Steam можно вернуть деньги, тоже непонятно.
Также стоит отметить качество русской локализации. По всей видимости, разработчики решили не нанимать профессиональных переводчиков и воспользовались услугами чего-то, что по уровню не дотягивает даже до «Гугл-переводчика». На просторах Steam уже появились скриншоты с «Некоторые водители до даты?» и прочим непотребством.
Радует, что хоть стоит эта посредственность небольших денег — всего-то 450 рублей.
Всё, товарищи, немыслимая щедрость Electronic Arts потихоньку угасает, и с сегодняшнего дня вплоть до вечера восьмого августа в Origin можно забрать последнее недостающее дополнение к Battlefield 4 — China Rising. Предыдущие дополнения, напомним, были успешно розданы в период с мая по июль. Таким образом, всем скупердяям (и нам в том числе) удалось бесплатно собрать аналог Premium’а, разве что малополезных эксклюзивных премиум-плюшек не будет.

Стоит отметить, что вышеописанная бесплатная раздача дополнений без всякой иронии является настоящим подарком, поскольку далеко не всем пришлась по душе Battlefield 1, больше похожая на глобальный исторический конверсионный мод, и огромная часть игроков продолжит играть в Battlefield 4 про современность.
Дополнение China Rising добавляет в игру четыре карты — «Алтайский хребет», «Перевал Дракона», «Великий шёлковый путь» и «Гуйлиньские пики». Также на новых картах имеются новые виды транспорта, в игру вводятся дополнительные виды оружия и снаряжения.

