После того как завершилось открытое бета-тестирование сетевого режима новой DOOM, PC-игроки пребывали в недоумении: настройки графики заблокированы, поддержка нестандартных разрешений фактически отсутствует, регулировка поля зрения работает не у всех, и тому подобное. Также игроки испугались, что авторы решат сделать в PC-версии DOOM «лок» частоты кадров на отметке в 60 к/с, то есть на минимально допустимом комфортном уровне.
Как выяснилось из недавнего обращения технического руководителя id Software Роберта Даффи в официальной новостной ленте, в релизной версии DOOM всё будет в порядке. Во-первых, PC-версия похвастает неограниченной частотой кадров: в качестве ограничителя будет выступать уже вычислительная мощность вашего компьютера. Во-вторых, разработчики порадуют любителей копаться в графических настройках: меню расширенных графических опций будет весьма длинным. Вот, что нам предложат:
Кстати, разработчики пообещали в ближайшие несколько недель подробно рассказать о системной архитектуре движка id Tech 6, конвейере рендеринга и других решениях, которые позволили снизить минимальные системные требования игры. Будем ждать.
Под конец id Software поблагодарила всех, кто принял участие в ОБТ, и в особенности — тех, кто делился с разработчиками своим мнением. Напоминаем, что релиз DOOM должен состояться 13 мая.