GeForce GTX 1650 – тесты видеокарты в пятнадцати играх (страница 2)

Just Cause 4



  • Версия 1.0.2.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Тесселяция океана - включена.
    • Качество детализации - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.

реклама


720x618  62 KB

Metro Exodus



  • Версия 1.0.0.8.
  • DirectX 12.
    • Качество изображения - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Размытие в движении - нормальное.
    • Тесселяция - полная.
    • Продвинутый PhysX - выключен.
    • Технология Hairworks - выключена.
    • Трассировка лучей - выключена.
    • Технология DLSS - выключена.
    • Качество шейдеров - 100% (выключено).


720x618  62 KB

Mutant Year Zero: Road to Eden



  • Версия 1.0.7.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - высокое.
    • Дальность обзора - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество сглаживания - высокое.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество отображения листвы - высокое.
    • Мягкие тени высокого качества - включены.


720x618  62 KB

Shadow of the Tomb Raider



  • Версия 1.0 build 292.0_64.
  • DirectX 12.
    • NVIDIA RTX DLSS - включена.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество трассировки лучей - ультра высокое.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Уролвень детализации - ультра высокий.
    • Тесселяция - включена.
    • Засветка - включена.
    • Эффект скорости - включен.
    • Пространственные отражения - включены.
    • Качество screen space contact shadows - высокое.
    • Качество симуляции волос - низкое.
    • Объемное освещение - включено.
    • Блики - включены.
    • Эффекты экрана - включены.


720x618  62 KB

Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm



  • Версия 1.0.0.317.
  • DirectX 12.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192х8192.
    • Разрешение наложения - 4096х4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048х2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.

реклама




720x618  62 KB

The Witcher 3: Wild Hunt



  • Версия 1.32.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - включено.
    • Размытие - включено.
    • Сглаживание - включено.
    • Свечение - включено.
    • Повышенная четкость - включена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - включены.
    • NVIDIA HairWorks - включено.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - запредельная.
    • Качество детализации - запредельное.

реклама


720x618  62 KB

Total War Saga: Thrones of Britannia



  • Версия 1.0.11578.
  • DirectX 11.
    • Масштаб интерфейса - 100%.
    • Сглаживание - MLAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество неба - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффекты частиц - очень высокие.
    • Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
    • Качество травы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество местности - очень высокое.
    • Качество войск - очень высокое.
    • Качество построек - очень высокое.
    • Размер отрядов - ультра высокий.
    • Неограниченная видео память - включена.
    • Сложное затенение SSAO - включено.
    • Искажение - включено.
    • Виньетирование - включено.
    • Зона резкости - включена.

реклама


720x618  62 KB

Среднегеометрические результаты видеокарт в пятнадцати играх


720x618  62 KB


Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

реклама

Для выведения соотношения стоимости и производительности графических ускорителей бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник моделей.

  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - $248;
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - $180;

  • GeForce GTX 1650 4096 Mбайт - $197;

  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - $275;
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - $237;
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - $172;
  • GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - $156.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


720x618  62 KB

реклама

Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в пятнадцати играх видно, что ускоритель GeForce GTX 1650 расположился ровно посередине между сородичами GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1060 3GB.

Инженеры компании NVIDIA проделали хорошую работу: средний прирост результатов у GeForce GTX 1650 по сравнению с его предшественником составил 21% - 23%.

Но это еще не все. В нескольких играх новичок приятно удивил. В таких проектах, как Assassin's Creed Odyssey, Conan Exiles, Just Cause 4 и Shadow of the Tomb Raider, GeForce GTX 1650 ушла в серьезный отрыв от GeForce GTX 1050 Ti и заметно приблизилась к GeForce GTX 1060 3GB.

Видеокарта GeForce GTX 1650 обеспечила приемлемую производительность в большинстве протестированных игр, что является большим достижением для модели такого класса. Однако в некоторых проектах (Assassin's Creed Odyssey, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider) у нее возникли проблемы с обеспечением хотя бы низких результатов. В этом нет ничего удивительного, так как герой теста является ускорителем начального уровня. Да и по соотношению цена/производительность видеокарта расположилась в группе аутсайдеров.

реклама

Компания NVIDIA выпустила на рынок видеокарт добротный графический ускоритель GeForce GTX 1650. Он повысил производительность нижнего ценового сегмента на 22%, а некоторых играх заметно приблизился к такому серьезному сопернику, как GeForce GTX 1060 3GB. Прогресс налицо. Однако в реалиях сегодняшнего рынка данная видеокарта неконкурентоспособна. Проблема заключается в двух вещах:
  • Цена на ускоритель GeForce GTX 1650 на российском рынке довольно высока.
  • Российский рынок переполнен сильно подешевевшими видеокартами Radeon RX 580 и RX 570, которые по соотношению цена/производительность выгоднее для покупки, чем новинка.

Однако эта ситуация будет длиться недолго. Уже в обозримом будущем стоимость GeForce GTX 1650 снизится, вдобавок будут распроданы складские запасы Radeon RX 580 и RX 570. И тогда на рынке останется ускоритель GeForce GTX 1650, сочетающий хорошие потребительские качества. Что ему противопоставит компания AMD - пока большой вопрос.

Дмитрий Прилепских aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

реклама

Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страницы материала
Страница 2 из 2
Оценитe материал
рейтинг: 2.2 из 5
голосов: 32

Комментарии Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают