Выбор игровой видеокарты за $ 160 - $ 230. Сентябрь 2010 (страница 7)
реклама
Общее сравнение производительности видеокарт
Чтобы не перегружать статью излишними комментариями мы предоставляем нашим читателям самостоятельно изучить расширенную статистику производительности видеокарт.
реклама
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5770 1024 Мбайт и GeForce GTХ 260 896 Мбайт, в разрешении 1680х1050 (за 100% взят результат GeForce GTХ 260 896 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5770 1024 Мбайт и GeForce GTХ 260 896 Мбайт, в разрешении 1920х1200 (за 100% взят результат GeForce GTХ 260 896 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Сводная диаграмма производительности Radeon HD 5770 1024 Мбайт и GeForce GTХ 260 896 Мбайт, в разрешении 2560х1600 (за 100% взят результат GeForce GTХ 260 896 Мбайт)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Выводы
Подведение итогов сегодняшнего исследования начнем с расчета среднегеометрической производительности видеокарт в двадцати играх.
При расчете среднегеометрической производительности видеокарт не учитывались результаты Radeon HD 5770 1024 Мбайт, полученные при включении в играх API DirectX 11:
- Battlefield: Bad Company 2
- Colin McRae: DIRT 2
- Metro 2033
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Среднегеометрическая производительность видеокарт в API DirectX 9/10 в двадцати играх
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В номинальном режиме работы Radeon HD 5770 1024 Мбайт и GeForce GTX 260 896 Мбайт показали приблизительно равную производительность, но после разгона быстрее оказалась видеокарта из зеленого лагеря.
Оба GPU смогли обеспечить приемлемую производительность в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200, однако разрешение 2560х1600 стало слишком тяжелым для них.
GeForce GTX 260 896 Мбайт продемонстрировал лучший разгон, чем конкурент - повышение частоты графического ядра/ шейдерного домена/ видеопамяти на 22%/ 22%/ 20% соответственно, увеличило производительность на 16% - 20% в зависимости от разрешения. Разгон графического ядра/ видеопамяти на 12%/ 13% соответственно, привел к росту производительности на 8% - 13%.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт мы взяли их средневзвешенную цену. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.
При подборке цен, учитывалось наличие видеокарт в российской рознице, поэтому не удивляйтесь отсутствию некоторых "подопытных" при подсчете соотношения цена/производительность.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
- Radeon HD 5770 1024 Мбайт - $ 180
- GeForce GTХ 260 896 Мбайт - $ 226
реклама
1680х1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920х1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Завышенная цена не позволила GeForce GTX 260 896 Мбайт конкурировать с Radeon HD 5770 1024 Мбайт, последний в номинальном режиме работы более привлекателен для покупки, чем разогнанная видеокарта NVIDIA.
Перейдем к рассмотрению энергопотребления систем с различными видеокартами.
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.
Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Система на базе Radeon HD 5770 1024 Мбайт потребляет меньше электроэнергии, чем конфигурация с GeForce GTX 260 896 Мбайт, во всех режимах работы. Разница особенно заметна в 3D - режиме.
На сегодняшний день в ценовом сегменте $160 - $ 230 наилучшей покупкой является Radeon HD 5770 1024 Мбайт. На штатных частотах по производительности он равен GeForce GTX 260 896 Мбайт, но после разгона немного уступает ему. Этот недостаток с лихвой компенсируется привлекательной ценой и заметно более низким уровнем энергопотребления. Плюс в номинальном режиме работы он обеспечил приемлемую производительность в API DirectX 11 в разрешении 1680х1050, а после разгона - и в разрешении 1920х1200
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила