Перед подготовкой данного материала я решил сделать максимальный упор на тестирование, что и было реализовано. Но после работы над проектами и поездкой на «Игромир 2016» слегка увлекся и надеюсь, что читатели это оценят.
Мы рассмотрим два водоблока полного покрытия (они же фулкаверы), предназначенных для видеокарты ASUS GeForce GTX 1080 Strix – Bitspower BP-WBV1080ARS-RGB и EK-FC1080 GTX Strix – Acetal Nickel.
Но начнем с небольшого предисловия, в котором отвечу на возможные вопросы. Во-первых, почему не версия референсного дизайна? Ответ прост – они меня просто не устраивают, да и смысл их брать, если, как правило, обновление в моем случае происходит незадолго до выхода следующего флагмана, когда рынок уже насыщен оригинальными вариантами графических ускорителей. А последние – и это ни для кого не секрет – объективно интереснее и лучше эталонных видеокарт. Для примера достаточно сравнить подсистему питания референсной GeForce GTX 1080 (5+1) и ASUS GeForce GTX 1080 Strix (8+2).
Во-вторых, есть мнение, что в случае модели эталонного дизайна водоблок для нее подобрать проще, нежели для оригинальной разработки. В принципе, так оно и есть, но тут скрыт небольшой «лайфхак». У компании ASUS по сути одна PCB для каждой линейки ускорителей (Strix/Poseidon/Matrix), независимо от графического процессора. Изменения бывают, но они незначительны и легко корректируются прямыми руками.
К примеру, у меня есть ватерблок полного покрытия Bitspower VG-NGTX980ADIIS для ASUS GeForce GTX 980 Strix. Но он спокойно встал на версии GeForce GTX 980 Poseidon и GeForce GTX 980 Ti Poseidon, подойдет и для старичка GeForce GTX 780 Poseidon. И, думаю, будет совместим с GeForce GTX 1080 Ti Poseidon, если такая модель выйдет. С линейкой ASUS Strix все сложнее, поскольку она обновляется и оригинальные СО модифицируются. Но, скорее всего, история повторится. Именно в этом и заключается суть «лайфхака» – как с одним ватерблоком пережить несколько моделей видеокарт.
В любом случае для начала нужно все обдумать и сделать правильный выбор, потратив некоторое время на изучение темы и соответствующих форумов. Дальновидность еще никому не мешала, да и сэкономить несколько тысяч рублей в наши дни не повредит.
Теперь что касается видеокарты, ставшей одним из участников обзора. ASUS GeForce GTX 1080 Strix сама по себе, как выяснилось, довольно холодная. И, несмотря на то, что отдельные пользователи обвиняют ее систему охлаждения в несовершенстве, отрицать тот факт, что она хорошо справляется со своей работой, глупо. Об этом вы узнаете в ходе обзора (хотя мне присущ перфекционизм, и если бы штатная СО была бы доработана, было бы еще лучше).
Некоторые читатели спросят, а зачем ставить СЖО на графические решения поколения Pascal (GeForce GTX 1070/ GeForce GTX 1080), ведь новые видеоядра заметно холоднее старших GPU Maxwell. И даже разогнанные с завода видеокарты, как правило, сложно раскочегарить до высоких температур. Частоты таких версий обычно задраны по максимуму, и если пользователю повезет, он сможет выжать еще мегагерц сто на штатном охлаждении, а то и меньше. Но, возможно, замена системы охлаждения на более эффективную положительно скажется на частотном потенциале?
В данном обзоре мы не только познакомимся с водоблоками полного покрытия Bitspower и EKWB, но и выясним, есть ли смысл оснащать GeForce GTX 1080 системой жидкостного охлаждения.
Пойдем по алфавиту, а это значит, что первым делом мы изучим продукт компании Bitspower. Лично я давно следил за этим водоблоком, приметив его первую модификацию еще в апреле. Тогда он мелькнул в комплекте с ASUS GeForce GTX 980 Ti Strix Gaming Ice в соответствующей новости. К сожалению, данные модели так и не вышли в свет.
Но оригинальный ватерблок остался и, скорее всего, был модифицирован для ASUS GeForce GTX 1080 Strix.
Особых сомнений при выборе Bitspower BP-WBV1080ARS-RGB у меня не было, поскольку версия Bitspower BP-WBVG NGTX980ADIIS NPAC, предназначенная для ASUS GeForce GTX 980 Strix/Poseidon, показала себя превосходно. Отсюда следует логичный вывод, что новинка, заточенная надлежащим образом, должна быть хороша во всех отношениях. Думаю, она станет отличным дополнением для моего следующего проекта.
Перед нами традиционная черная коробка с белым логотипом Bitspower. Нет никаких лишних элементов кроме наклейки в верхнем левом углу с наименованием модели и штрих-кодами.
Внутри коробки все надежно упаковано в отдельные пакеты и хорошо защищено от повреждений в процессе транспортировки, что с учетом нашей необъятной страны будет отнюдь не лишним.
Комплект поставки большой, что свойственно для компании, опять же радует наличие дополнительных запасных резинок. Но нет термопасты.
Приведем его в виде перечня:
При первом знакомстве с ватерблоком я даже немного расстроился, поскольку лицевая поверхность была мутной, но потом увидел, что производитель специально обтянул ее пленкой, которую не так-то просто заметить.
После снятия защитной пленки внешний вид лицевой стороны модели стал очень презентабельным. Правда, снимать ее лучше в самом конце перед установкой в корпус, ведь пока будете крутить, вертеть и устанавливать водоблок, можно случайно повредить и поцарапать его, а глянцевая поверхность всегда восприимчива к такому.
В плане конструкции все предельно просто. Медный ватерблок GPU и микросхем памяти и ватерблок подсистемы питания соединены в контур с помощью акриловой крышки. В последней уже реализована основная разводка.
Сверху парой винтов прикручен терминал со сквозными отверстиями под фитинги с резьбой G1/4. Он выполнен из прозрачного акрила. Для герметичности в местах соединения элементов присутствуют резиновые прокладки.
Сразу отметим высокое качество обработки элементов и их соединений.
Лицевая сторона водоблока скрыта под тонкой пластиковой накладкой, которая прикручена к акриловой крышке винтами.
Она отличается черной глянцевой поверхностью, увидеть внутренности можно только через прозрачный логотип Bitspower и надпись Strix.
С обратной стороны можно наблюдать медные водоблоки с никелированным покрытием и тыльную сторону акриловой крышки. Тут очень хорошо проглядываются следы от работы фрезы.
В нижней части между медным основанием и акриловой крышкой виднеется прорезь, из которой выступает тонкий черный кабель RGB подсветки, встроенной в водоблок.
Основание контактной поверхности ватерблоков гладкое, оно отлично обработано и снабжено никелированным покрытием. Отражение в нем немного мутноватое, но при этом детали хорошо различимы.
Стоит выделить толстую акриловую крышку. Конечно, тут использование такого материала не лишено смысла, но это сильно увеличивает стоимость.
Вид верхней и нижней боковин мало чем примечателен, исключением можно считать только небольшой модуль RGB подсветки, который проглядывается с обеих сторон.
«Бэкплейт» сделан в виде монолитной пластины, окрашенной в черный матовый цвет, с наружной стороны над графическим процессором размещен логотип Bitspower.
С обратной стороны нет ничего интересного. Толщина крепежной пластины равна ~1.8 мм.
Для начала снимаем черную накладку, под которой скрывается обычная акриловая крышка. Подобная задумка мне очень нравится, так как вместо нее можно установить что угодно. Это вы вскоре увидите в одном из моих обзоров.
Выкручиваем винты и отсоединяем ватерблок VRM.
Он соединяется с основным водоблоком через верхнюю часть акриловой крышки.
Далее снимаем основной водоблок, и перед нами предстает большая медная пластина с микроканальной структурой.
Но перед тем как перейти к ней, уделим немного внимания акриловой крышке. Важно, что в медном основании нет паза под резинку, он сделан в крышке.
Глубина фрезеровки крышки составляет 9 мм.
В данном случае в акриле нет паза под резинку ватерблока VRM, поскольку он, наоборот, сделан в последнем. Есть только отверстия для входа и выхода жидкости.
Наконец-то мы добрались до медного основания, это большая пластина толщиной 3.8 мм и 4.0 мм. В ее середине расположена микроканальная структура, подобная используется в процессорных водоблоках Bitspower.
Каналы и ребра ровные и аккуратные, их толщина равна ~0.5 мм.
Всего можно насчитать 39 каналов.
Наружная сторона получила небольшие выступы под оперативную память, их высота составляет примерно 0.2 мм.
Водоблок VRM – именно эта часть конструкции, откровенно говоря – меня приятно удивил.
Это массивный медный ватерблок больших размеров. И это неспроста, так как помимо транзисторов десятифазной системы питания видеокарты он охлаждает еще и дроссели, расположенные рядом.
Канал (углубление) под жидкость находится как раз над дросселями, его глубина составляет 4 мм. Насколько это эффективно по отношению к фазам питания точно сказать не могу. Но то, что полноценное охлаждение подсистемы питания видеокарты, это очень хорошая затея — это факт. Для справки – транзисторы греются примерно до 125 градусов, дроссели – до 80.
Причем, если приглядеться, на основании есть выступ, находящийся как раз над рядом транзисторов. Толщина ватерблока над транзисторами – 9.5 мм, над дросселями – 5.5 мм.
Для наглядного сравнения толщины приведу соответствующий снимок: водоблок VRM и основной водоблок.
Для начала следует выложить на видеокарте 1 мм термопрокладки, как указано в инструкции или как на фотографии. Не забываем нанести термопасту.
Устанавливаем водоблок и переворачиваем для более удобной дальнейшей сборки. Провода на снимке, подведенные к системе питания – это термопары для измерения температуры VRM.
Теперь выкладываем 2.5 мм термопрокладки с обратной стороны на все компоненты, указанные в инструкции или аналогично снимку ниже. Их количество меня откровенно удивило.
Устанавливаем «бэкплейт» и закручиваем винты.
Далее приведем фотографии с подробной инструкцией по установке, выпущенной производителем.
Контакт с графическим процессором очень хороший, если не идеальный.
Судя по отпечатку в термопрокладках, с контактом и силой прижима нет никаких проблем.
То же самое можно отметить и с обратной стороны.
Так выглядит водоблок Bitspower GTX 1080 ROG Strix Acrylic Limited Edition (Clear) BP-WBV1080ARS-RGB5, установленный на видеокарту.
Подсветка с разных ракурсов.
Основные цвета подсветки отображены на снимках ниже.
Для того чтобы оценить ее работу, можно посмотреть небольшой видеоролик.
Продукция компании EKWB является одной из самых распространенных и может похвастать большим количеством поддерживаемых моделей. Они выделяются своим дизайном, минималистичностью и строгой правильной геометрией. Причем в их случае соотношение «цена/производительность», как правило, одно из самых лучших среди конкурентов.
К сожалению, мне не довелось близко познакомиться с версиями EKWB, предназначенными для видеокарт, хотя все возможности для этого были. Из того, что прошло через мои руки, можно вспомнить:
В итоге я трижды мог основательно изучить продукты EKWB для графических решений и трижды этого не сделал, теперь исправляюсь.
Бело-оранжевая упаковка водоблока и «бэкплейта» выглядит ярче по сравнению с противником, хотя информативностью тоже не блещет.
Внутри все надежно упаковано и защищено от повреждений.
Комплект поставки включает все самое необходимое.
Оформим его списком:
В случае EK-FC1080 GTX Strix – Acetal Nickel перед нами предстает строгий и консервативно оформленный водоблок полного покрытия. Принцип его строения можно считать классическим. Только здесь медный ватерблок для GPU и микросхем памяти составляет одно целое с ватерблоком подсистемы питания. Но разводка по-прежнему выполняется через крышку. Кстати, тут она из ацеталя.
Наверху есть терминал со сквозными отверстиями под фитинги с резьбой G1/4, он тоже сделан из ацеталя. Для герметичности в местах соединения элементов присутствуют резиновые прокладки.
Качество материалов и их обработки находится на высоком уровне.
Строгости добавляет металлическая вставка на черном ацетале, ее существование обусловлено специфическим расположением элементов на печатной плате видеокарты. Именно поэтому приходится делать соединение основной части ватерблока с ватерблоком VRM через верхнюю часть крышки.
С обратной стороны можно наблюдать основание водоблока, оснащенное никелированным покрытием.
Наличие гарантийной наклейки говорит о том, что производитель не подразумевает вмешательство пользователя во внутреннее пространство.
Контактная поверхность чуть матовая, отражение в ней размытое, но при этом оно гладкое. Прочие части четко отражают окружение благодаря никелированному покрытию.
Если посмотреть сбоку, становится видно, что ватерблок очень тоненький – 13.5 мм.
Если тут поверхность водоблока черно-матовая, то «бэкплейт» уже полуглянцевый.
С его обратной стороны предусмотрено много углублений во избежание контакта с наружными элементами. Толщина крепежной пластины равна 2 мм.
Разбирать EK-FC1080 GTX Strix намного проще, чем соперника по обзору. Для начала снимаем металлическую пластину, под которой находим приплюснутые, но при этом широкие каналы к VRM и от него.
Далее выкручиваем оставшиеся винты, после чего ватерблок разобран практически полностью. Сразу скажу, чтобы в дальнейшем не возвращаться к этому моменту, углубление под каналы с внутренней стороны крышки равно 3 мм при ее толщине 8 мм.
Теперь можно уделить больше внимания медному основанию. В отличие от конкурирующей модели, паз под резинку находится в нем. Здесь также есть углубления для каналов, их глубина 3.0 мм при толщине основания в контактных зонах 5.5 мм.
Бросается в глаза подобие реактивной пластины на микроканальной структуре и необычная ориентация последней.
В плане качества все очень красиво, следов от фрезы практически не видно, только толстый слой никеля.
Микроканальная структура не такая тонкая и масштабная, как у противника.
Сами ребра и каналы довольно толстые, примерно 0.6 мм. Каналов тут 27 штук.
Углубление в радиаторе VRM составляет 3.0-3.5 мм. Можно выделить невысокий выступ, чуть ли не зачаток гребня.
В данном случае ватерблок ЕК охлаждает только транзисторы цепи питания. Дроссели остаются сами по себе.
С обратной стороны можно наблюдать выступы на зонах контакта. Для VRM и RAM высота выступа равна 1.0 мм, для GPU – 0.5 мм.
Процесс установки EK-FC1080 GTX Strix прост, особенно по сравнению с Bitspower GTX 1080 ROG Strix. Для начала устанавливаем термопрокладки 0.5 мм на микросхемы памяти и 1.0 мм – на транзисторы VRM.
Наносим термопасту на графический процессор, устанавливаем ватерблок. Переворачиваем и вкручиваем винты, но не все, поскольку нам еще ставить «бэкплейт».
Кстати, при желании можно использовать родную крепежную пластину. Но тогда водоблок будет прикручен не на все винты, а только на основные.
Провода на снимке, подведенные к системе питания – это термопары для измерения температуры VRM.
С обратной стороны под «бэкплейт» устанавливается термопрокладка толщиной 1.0 мм для дополнительного отвода тепла на металлическую пластину.
Устанавливаем «бэкплейт» и закручиваем оставшиеся винты.
Производитель предлагает подробную инструкцию по установке.
Признаюсь, не увидел термопрокладку c обратной стороны над GPU; инструкция, что была в комплекте, оказалась не очень хорошо пропечатана.
Отпечаток GPU изумителен.
Прижим термопрокладки на VRM не менее хорош.
Фотографии водоблока EK-FC1080 GTX Strix – Acetal Nickel (+Backplate – Black), установленного на видеокарту.
Сколько ни сравнивай по отдельности, а все же непонятно, какой водоблок смотрится лучше. С этой целью – прямого визуального сравнения – и был сделан данный раздел, дополненный третьим участником – штатной системой охлаждения ASUS DirectCU III.
На фотографии ниже представлена видеокарта ASUS GeForce GTX 1080 Strix c установленными водоблоками. Этот снимок позволяет составить впечатление о внешнем виде.
А теперь небольшой рассказ о конструкции ASUS DirectCU III. Это массивный двухсекционный радиатор, обдуваемый тремя 90 мм вентиляторами. Ребра нанизаны на плоские металлические трубки, отвод тепла от GPU на теплорассеиватель реализован за счет прямого контакта.
Для зоны VRM отведена отдельная медная пластина, к которой припаяны ребра, контакт с транзисторами происходит через термопрокладку толщиной 2.5 мм. За охлаждение микросхем памяти отвечает пластина, но в основном она исполняет роль усиления PCB, а не отвода тепла от памяти. Хотя термопрокладки под ней предусмотрены.
Сам «бэкплейт» выполняет защитно-декоративную функцию. Но при этом на его внутренней стороне нет пленки, это просто окрашенный металл. Следовательно, при установке под него термопрокладок можно дополнительно снизить температуру видеокарты, улучшив штатную СО.
На сегодняшний день технология прямого контакта уже не является чем-то исключительным или примечательным. А в отдельных случаях ее использование может негативно сказаться на температурах охлаждаемых компонентов.
Данный снимок приведен лишь для того, чтобы наглядно показать зазор между теплотрубками. В принципе, его нет.
Видеокарта ASUS GeForce GTX 1080 Strix с родной системой охлаждения была протестирована по общей методике без каких-либо поблажек.
Для охлаждения модели ASUS GeForce GTX 1080 Strix использовалась система водяного охлаждения CLC, подробно о которой уже рассказывалось в статье о радиаторах.
Конфигурация СЖО
Конфигурация тестового стенда:
Методика тестирования и ПО
На сей раз методика сильно изменится, и причина этого проста. Тест Furmark в режиме 4К и Anti-aliasing 8X MSAA в течение 20 минут показал меньшую температуру по сравнению с новым стресс-тестом 3DMark FS Ultra, который прогонялся 40 раз, что чуть больше 20 минут. В итоге мы получаем 48 градусов против 45.
Видеокарта ASUS GeForce GTX 1080 Strix (ROG Strix-GTX1080-O8G-Gaming) была разогнана: плюс 75 МГц к частоте видеоядра и плюс 500 МГц к частоте памяти.
Для мониторинга ее температур использовались программы HWiNFO64 v4.62-2500, MSI Afterburner 4.3.0 beta 14 и GPU-Z 1.12.0; для мониторинга состояния системы и работы CPU – MSI Afterburner.
Для наглядности используемые программы объединены в таблицу:
| Выполняемая функция | Программа |
| Нагрев видеокарты | MSI Afterburner 4.3.0 beta 14 |
| Мониторинг температуры GPU и VRM | GPU-Z 1.12.0; HWiNFO64 v4.62-2500; MSI Afterburner 4.3.0 beta 14 |
Исследование возможностей участников тестирования проходило при средней температуре в помещении 28 градусов Цельсия, ее минимальное значение составляло 27, а максимальное – 29. При превышении (более 29 и менее 27) этих отметок тестирование не проводилось, поскольку при комнатной температуре в 30°C результаты разнились на 3-5 градусов в большую сторону (по сравнению с 28°C).
Основную часть времени тестирования температура держалась на отметке 28 градусов без каких-либо колебаний. Влажность воздуха в помещении на момент замеров – ~40%.
Измерение уровня звукового давления проводилось цифровым шумомером Benetech GM1358 (диапазон измерения 30-130 дБА) с расстояния 12 см. Уровень шума в помещении – 30.0-30.5 дБА. Тестирование проводилось ночью, когда присутствие посторонних звуков минимально. Производительность рассматриваемых систем охлаждения будет подгоняться под определенные шумовые нормы, при которых будет проходить тестирование.
Для управления скоростью вращения крыльчаток вентиляторов использовался контроллер Lamptron FC5 V2, регулировка уровня тока на канал 0-12 В, ограничение мощности на канал 30 Вт.
За управление оборотами вентиляторов и помп отвечал реобас Lamptron FC5 V3, регулировка уровня тока на канал 0-12 В, ограничение мощности на канал 30 Вт. Для управления вентиляторами с функцией PWM используется реобас Zalman ZM-MFC3.
Для начала приведем показатели скорости потока при скорости работы помпы 3000, 4000 и 4800 об/мин.
Скорость потокаНа графике ниже отображена температура графического процессора под нагрузкой в тесте 3DMark FS Ultra в течение 40 прогонов (чуть больше 20 минут).
Уровень шума | Температура GPUНа следующем графике приведена температура VRM. Она измерялась с помощью двух термопар, установленных между термопрокладкой и основанием водоблока. Один датчик стоял снизу, а другой сверху (соответственно VRM Bot и VRM Top).
Температура VRMДанный график отображает температуру жидкости на входе и выходе из водоблока.
Температура жидкостиРазумеется, частоты графического процессора во время тестирования варьировались (соответствующие скриншоты приведены ниже). Судя по полученным значениям, в тех случаях, где дроссели охлаждались, частота GPU была выше и стабильнее.
Лучший результат был получен при использовании видеокарты ASUS GeForce GTX 1080 Strix вместе с водоблоком Bitspower GTX 1080 ROG Strix Acrylic Limited Edition (Clear) BP-WBV1080ARS-RGB5. Частоты видеоядра плавали в диапазоне 2072-2088-2114 МГц при почти неизменной температуре 46°C (всего один скачок к 47 градусам).
С другим участником обзора, EK-FC1080 GTX Strix – Acetal Nickel (+Backplate – Black), тестируемая модель ASUS вела себя не так хорошо в плане частоты GPU. Соответствующий диапазон: 2006-2025-2056 МГц. Возможно, тут подвели «одинокие дроссели», хотя я могу ошибаться.
Тест со штатной системой охлаждения ASUS DirectCU III, работающей в автоматическом режиме, показал весьма неплохой результат частот GPU: 2025-2063 МГц.
Итак, вместе с оригинальными водоблоками полного покрытия Bitspower и EKWB мы рассмотрели родную воздушную СО ASUS DirectCU III. Результаты получились интересные, ведь из них следует, что охлаждение подсистемы питания положительно влияет на частоту графического процессора GeForce GTX 1080. Осталось лишь оформить выводы и поставить жирную точку.
Начнем со второго участника обзора – EK-FC1080 GTX Strix – Acetal Nickel (+Backplate – Black). Формально перед нами аутсайдер, но проигрыш всего в один градус нельзя назвать серьезным. Возможно, я просто перестраховался и чуть недожал. В его случае настораживает только рабочая частота GPU, которая колебалась в довольно малом диапазоне по сравнению с оппонентами. Предполагаемая причина – отсутствие охлаждения дросселей.
Исходя из этого, его можно назвать интересным и (самое главное!) относительно доступным решением, при приобретении которого можно рассчитывать на несколько приятных бонусов. Среди них не только хорошие показатели производительности и низкие температуры компонентов при использовании стандартной конструкции, но и качество материалов, и их обработка, и комплект поставки. Все выполнено на одном уровне и соответствует стоимости, нет ничего лишнего. Итоговая оценка водоблока EKWB – «Хорошо».
Кроме того, моддеров заинтересует возможность использования родного «бэкплейта» модели ASUS. Хотя в этом случае придется извратиться и закрутить ватерблок не на все винты. Да и без дополнительной термопрокладки не обойтись, ведь без нее эта пластина не будет участвовать в охлаждении видеокарты. Хотя я рекомендую остановиться на пластине EK, с которой рисков меньше. Как следствие, ее можно либо покупать, либо не покупать, это экономия, хоть и небольшая.
Стоит упомянуть и об известных проблемах и вопросах. К примеру, достаточно много идентичных водоблоков вышло под другими марками, тут либо один производитель, либо с фантазией у разработчиков совсем плохо. И пусть это не умаляет того факта, что у EKWB получился хороший ватерблок, лично для меня это повод задуматься. Да и проблема есть, общая для всех продуктов из Словении. Применяемое на них никелированное покрытие со временем мутнеет, темнеет или вовсе слезает. Возможно, все зависит от используемой в составе контура жидкости, данный вопрос требует обстоятельных и долгих тестов.
Разработчиков можно упрекнуть и в использовании простой микроканальной структуры, но здесь всплывает другой вопрос – а есть ли смысл в оснащении таких моделей более дорогими в производстве конструкциями? В принципе, на примере рассмотренной версии EK можно говорить о том, что все хорошо, вдобавок применение необычной разводки и подобия реактивной пластины сказывается в лучшую сторону. Да и за канал VRM производителя можно похвалить. Перед нами не просто плоское дно медной пластины, но небольшой рельеф (или даже зачаток небольшого гребня). В теории, если сделать в ватерблоке VRM несколько каналов толщиной 1.0-1.5 мм, можно получить лучший результат при охлаждении цепи питания.
Если учесть все вышесказанное, полученные по итогам теста хорошие результаты и то, что модели EK неплохо представлены на рынке, все становится предельно очевидно. Это хороший вариант, если нет желания переплачивать. Для справки – стоимость водоблока EK-FC1080 GTX Strix – Acetal Nickel на официальном сайте составляет 106.52 евро, стоимость «бэкплейта» – 28.5 евро, суммарно получаем ~135 евро (без учета доставки). А версии с акриловой крышкой стоят еще дешевле.
Теперь перейдем к формальному победителю тестирования – Bitspower GTX 1080 ROG Strix Acrylic Limited Edition (Clear) BP-WBV1080ARS-RGB5. По сравнению с конкурентом он совсем другой, если тот хорош своей простотой и без особой изюминки, то у Bitspower получился продукт, напичканный изюминками.
В первую очередь стоит отметить более совершенную микроканальную структуру, каналы не только тоньше, но и занимают большую площадь. Второй факт, заслуживающий внимания – массивный ватерблок VRM, который полноценно охлаждает всю зону питания, включая дроссели и транзисторы (в то время как при использовании оппонента в штатной комплектации можно рассчитывать лишь на охлаждение транзисторов).
И, наконец, третье – «бэкплейт», отводящий через термопрокладки тепло со всех мест, которые могут нагреваться. На мой взгляд, о том, что использование такой пластины в охлаждении совсем не лишнее, можно не напоминать, достаточно открыть этот обзор: «Обратная сторона: тестируем backplate в составе систем охлаждения для видеокарт». В итоге, за отвод тепла со всех компонентов видеокарты можно не беспокоиться, а бонусом для перфекционистов станет высокая частота графического процессора при более низкой температуре. Итоговая оценка водоблока Bitspower – «Отлично».
Что касается внешнего вида… С одной стороны, тут медь и акрил вкупе с накладкой и все, с другой – как это смотрится! Плюс возможность самостоятельного изготовления накладки с уникальным узором для тех, кто увлечен моддингом – бесценна. Да и в штатном варианте претензий к дизайну нет. И даже наличие столь горячо продвигаемой RGB подсветки не портит ситуацию, благо в этом случае все выполнено качественно и продуманно. Просто ее надо воспринимать лишь как интересное дополнение к ватерблоку. Хотя, с моей точки зрения, лучше бы радиопульт поставили (ну а если есть такая потребность, то цена вопроса около 300-500 рублей и несколько минут работы с паяльником).
Модель Bitspower оценит и энтузиаст, собирающий серьезный проект с основательным подходом в плане моддинга, и пользователь, который просто хочет самую-самую СЖО. Добавим сюда качество, подход производителя к охлаждению и очень богатый комплект поставки. Вкусно, красиво и дорого – цена начинается с 144 евро, но платить есть за что. Правда, если попробовать сравнить ассортимент зарубежных магазинов, общую стоимость противника и результаты версии Bitspower GTX 1080 ROG Strix Acrylic Limited Edition (Clear) BP-WBV1080ARS-RGB5, то разница уже не настолько огромна. Очевидно, что у нее есть задел на будущее, и с более горячей видеокартой она не стушуется. Возможно, такой станет GeForce GTX 1080 Ti?
Напоследок о штатной системе охлаждения ASUS GeForce GTX 1080 Strix – ASUS DirectCU III. Она достойно показала себя при охлаждении графического процессора GP104, причем как в нагрузке, так и в режиме простоя, в котором вентиляторы останавливаются. Отдельно сделаю акцент на хорошем охлаждении подсистемы питания.
При 2200 об/мин (~65% от максимальной скорости вентиляторов) GPU оставался в меру холодным, а при увеличении оборотов крыльчаток температуры становились еще ниже пусть и ценой повышения уровня шума.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.