Не все так плохо. Тестирование процессора AMD FX-4100 в играх

Автор: Феникс. Тестирование процессоров FX-4100, Core i3-2120, Pentium G860, Pentium G630, Core i5-660, Core i3-560, Pentium G6960, Phenom II X4 965 BE, Phenom II X4 850, Phenom II X2 565 BE, Athlon II X4 640, Athlon II X3 440, Athlon II X2 265 в шестнадцати играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
3 марта 2012, суббота 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория



Оглавление



Вступление

В конце 2011 года компания AMD выпустила процессоры Zambezi, основанные на архитектуре Bulldozer. Поклонники «зеленого» гиганта ждали появления этих продуктов с затаенной надеждой, что они станут если не прорывом, то, по крайней мере, догонят решения Intel. Но множество независимых тестов показало неоднозначную производительность данных ЦП, так что о противостоянии с продукцией извечного конкурента пришлось забыть.

Я давно хотел проверить в деле новые процессоры AMD и вот, приобретя в начале февраля младшего представителя этой линейки FX-4100 в паре с флагманской материнской платой ASRock 990FX Extreme4, наконец-то получил такую возможность. Для тестов были выбраны одни из наиболее «процессорозависимых» игр, чтобы посмотреть на что способен новичок лаборатории.

Соперниками стали:

  • Core i3-2120;

  • Pentium G860;
  • Pentium G630;

  • Core i5-660;
  • Core i3-560;

  • Pentium G6960;

  • Phenom II X4 965 BE;
  • Phenom II X4 850;
  • Phenom II X2 565 BE;

  • Athlon II X4 640;
  • Athlon II X3 440;
  • Athlon II X2 265;



Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock P55 Extreme, LGA1156, BIOS v2.70;
  • Материнская плата №2: MSI P67A-GD65-B3, LGA1155, BIOS 1.D;
  • Материнская плата №3: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 1.5;
  • Видеокарта: GeForce GTX 480 1536 Mбайт - 700/1400/3700 МГц (Zotac);
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C8 (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В);
  • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i3-2120 - 3300 МГц.

  • Pentium G860 - 3000 МГц.
  • Pentium G630 - 2700 МГц.

  • Core i5-660 - 3333 @ 4400 МГц.
  • Core i3-560 - 3333 @ 4400 МГц.

  • Pentium G6960 - 2933 @ 4200 МГц.

  • FX-4100 - 3600 @ 4600 МГц.

  • Phenom II X4 965 BE - 3400 @ 4000 МГц.
  • Phenom II X4 850 - 3300 @ 4100 МГц.
  • Phenom II X2 565 BE - 3400 @ 4100 МГц.

  • Athlon II X4 640 - 3000 @ 3900 МГц.
  • Athlon II X3 440 - 3000 @ 3900 МГц.
  • Athlon II X2 265 - 3300 @ 4100 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: GeForce 295.51 Beta;
  • Утилиты: FRAPS v3.4.7 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05.



Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима).
  • Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил).
  • Borderlands (Бесплодные земли).
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (Акт 1. Черный вторник).
  • DIRT 3 (Бенчмарк - ASPEN).
  • Dragon Age Origins (Остагар).
  • Far Cry 2 (Первая поездка).
  • Formula 1 2010 (Бенчмарк).
  • Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые).
  • Hard Reset (Бенчмарк)
  • Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1).
  • Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом).
  • Metro 2033 (Бенчмарк).
  • Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
  • World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.



Технические характеристики процессоров Intel



Технические характеристики процессоров AMD




Разгон процессоров


Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона процессора на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых CPU не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2600 - 2800 МГц.

Core i3-2120

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Hyper Threading - включен.

Pentium G860

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.13 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Pentium G630

Штатный режим. Тактовая частота 2700 МГц, базовая частота 100 МГц (100х27), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Core i5-660

Штатный режим. Тактовая частота 3333 МГц, базовая частота 133 МГц (133х25), частота DDR3 - 1333 МГц (133х10), напряжение питания 1.15 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4400 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 176 МГц (176х25), частота DDR3 - 1760 МГц (176х10), напряжение питания - до 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Turbo Boost - выключен.

Core i5-650

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 133 МГц (133х24), частота DDR3 - 1333 МГц (133х10), напряжение питания 1.15 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4400 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 176 МГц (176х24), частота DDR3 - 1760 МГц (176х10), напряжение питания - до 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Turbo Boost - выключен.

Core i3-560

Штатный режим. Тактовая частота 3330 МГц, базовая частота 133 МГц (133х25), частота DDR3 - 1333 МГц (133х10), напряжение питания 1.15 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4400 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 176 МГц (176х25), частота DDR3 - 1760 МГц (176х10), напряжение питания - до 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Pentium G6960

Штатный режим. Тактовая частота 2930 МГц, базовая частота 133 МГц (133х22), частота DDR3 - 1066 МГц (133х8), напряжение питания 1.21 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 191 МГц (191х22), частота DDR3 - 1528 МГц (191х8), напряжение питания - до 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

FX-4100

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1866 МГц (200х9.33), Turbo Core - выключен.

Phenom II X4 965 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.36 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20 (200х20), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X4 840

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого частота шины была поднята до 249 МГц (249х15), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1658 МГц (249х6.66).

Phenom II X2 565 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.53 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Athlon II X4 640

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого частота шины была поднята до 260 МГц (260х15), напряжение питания ядра - до 1.51 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1731 МГц (260х6.66).

Athlon II X3 440

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.32 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого частота шины была поднята до 260 МГц (260х15), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1731 МГц (260х6.66).

Athlon II X2 265

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого частота шины была поднята до 249 МГц (249х16.5), напряжение питания ядра - до 1.53 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1658 МГц (249х6.66).



Перейдем непосредственно к тестам.



Результаты тестов: сравнение производительности



Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)


  • Версия 1.03.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество среды - 6.
    • Качество текстур - 3.
    • Качество теней - 5.
    • Качество отражений - высокое.
    • Качество персонажей - 5.
    • Пост-эффекты - включены.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В игре Assassin's Creed Brotherhood в номинальном режиме работы FX-4100 опередил почти всех собратьев, кроме старшего Phenom II X4 965 BE, и уступил двухъядерным процессорам Intel, поддерживающим технологию Hyper-Threading. После разгона его позиции в общем зачете не изменились. Неприятным открытием стало то, что виновник тестирования проиграл Phenom II X4 840, работающему на меньшей частоте. Это означает, что эффективность разгона FX-4100 далеко не лучшая. К плюсам можно отнести то, что он опередил Core i3-2130.



Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)


  • Версия 795745.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Уровень детализации - высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Сложное затенение HBAO - включено.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В шутере Battlefield Bad Company 2 новичок продемонстрировал отличную производительность, уверенно удержавшись в группе лидеров во всех разрешениях и режимах работы.



Borderlands (Бесплодные земли)


  • Версия 1.4.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 0.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Динамические тени - включены.
    • Следы от пуль - включены.
    • Прорисовка растительности - высокая.
    • Качество текстур - высокое.
    • Детализация игры - высокая.
    • Внешние преграды - включены.
    • Рассеянный свет - включен.
    • Размытие - включено.
    • Источники света - включены.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В Borderlands высокую производительность продемонстрировали модели Sandy Bridge - даже двухъядерный Pentium G860 опередил FX-4100 BE, работающий на штатных частотах. Разгон последнего позволил ему оторваться от соперника, но в свою очередь новичка обошли другие процессоры, обладающие более эффективным разгоном. В результате FX-4100 BE во всех режимах работы и разрешениях оказался в середине турнирной таблицы.



Call of Duty: Modern Warfare 3 (Акт 1. Черный вторник)


  • Версия 1.0.
  • DirectX 9.
    • сглаживание (MSAA) - 4.
    • тени - включены.
    • карты бликов - включены.
    • глубина резкости - включена.
    • качество SSAO – высокое.
    • сглаживание дыма - включено.
    • следы пуль - включены.
    • качество текстур - экстра.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В шутере Call of Duty: Modern Warfare 3 процессор FX-4100 BE снова блеснул, показав высокую производительность и заняв третье-четвертое место в общем зачете.



Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)


  • Версия 1.2.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
    • Ночное освещение - высокое.
    • Тени - очень высоко.
    • Частицы - высоко.
    • Отражения - очень высоко.
    • Зрители - высоко.
    • Поверхность земли - высоко.
    • Машины вдалеке - высоко.
    • Объекты - очень высоко.
    • Деревья - очень высоко.
    • Отражения на машинах - очень высоко.
    • Вода - высоко.
    • Пост-обработка - высоко (DX11).
    • Следы тормозов - включены.
    • Глобальное освещение - очень высокое.
    • Ткань - высоко.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В автогонке Dirt 3 новинка AMD разделила первое место с Phenom II X4 965 BE.



Dragon Age Origins (Остагар)


  • Версия 1.04.
  • DirectX 9.
    • полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • детализация графики - очень высокая.
    • детализация текстур - высокая.
    • эффекты кадрового буфера - включены.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В игре Dragon Age Origins, предъявляющей повышенные требования к удельной мощности на одно ядро, процессор FX-4100 BE потерпел полное фиаско, оказавшись последним во всех разрешениях и режимах работы.



Far Cry 2 (Первая поездка)


  • Версия 1.03.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Огонь - очень высоко.
    • Физика - очень высоко.
    • Реалистичность деревьев - очень высоко.
    • Растительность - очень высоко.
    • Затенение - ультра высоко.
    • Ландшафт - ультра высоко.
    • Геометрия - ультра высоко.
    • Пост-обработка - высоко.
    • Текстуры - ультра высоко.
    • Тени - ультра высоко.
    • Детализация – высоко.
    • Окружение - высоко.
    • HDR-рендеринг - включен.
    • bloom - включен.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В шутере Far Cry 2 новичок частично реабилитировался, в штатном режиме работы заняв второе место и немного опередив Phenom II X4 965 BE. Однако после разгона снова сказалась неважная эффективность этого компонента, и FX-4100 BE «откатился» на пятое место, так и не достав утвердившиймя на первой строчке Core i3-2120.



Formula 1 2010 (Бенчмарк)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Тени - ультра высоко.
    • Частицы - высоко.
    • Толпа - высоко.
    • Водители - ультра высоко.
    • Далекие автомобили - ультра высоко.
    • Объекты - ультра высоко.
    • Деревья - ультра высоко.
    • Отражения автомобилей - ультра высоко.
    • Пост-обработка - ультра высоко.
    • Дым от шин - включен.
    • Ткань - высоко.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В автогонке Formula 1 2010 безоговорочными лидерами были процессоры Core i5 и Core i3. FX-4100 BE занял пятое место, предоставив четвертую строчку Phenom II X4 965 BE.



Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые)


  • Версия 1.1.2.1.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 0.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Разрешение отражений - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Ночные тени - очень высокие.
    • Дистанция обзора - 30.
    • Дистанция детализации - 100.
    • Транспортный поток - 50.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В знаменитой игре Grand Theft Auto 4 EFLC новый процессор из «зеленого» лагеря занял третье место при номинальном режиме работы, однако из-за низкой эффективности разгона не сумел удержать свои позиции.



Hard Reset (Бенчмарк)


  • Версия 1.24.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В игре Hard Reset наблюдается уже ставшая традиционной ситуация: в номинальном режиме работы FX-4100 BE занял третье место, уступив только Core i3-2120 и Phenom II X4 965 BE, а после разгона откатился на свои позиции.



Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)


  • Версия 1.2.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • HDR - высоко.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Качество моделей - высокое.
    • Качество теней - DirectX 10.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Качество смазывания движения - DirectX 10.
    • Разрешение эффектов - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество освещения - высокое.
    • Поправка ракурса - включена.
    • Одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4.
    • Независимый рендеринг - включен.
    • Качество фильтрации - DirectX 10.
    • Качество меха - DirectX 10.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В играх Lost Planet Colonies и Mafia 2 ситуация аналогична таковой в Hard Reset.



Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)


  • Версия 1.1.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Уровень качества теней - высокий.
    • Размытие окружения - включено.
    • Уровень детализации геометрии - высокий.
    • APEX PhysX - выключен.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Metro 2033 (Бенчмарк)


  • Версия 1.2.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) AAA.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество - очень высокое.
    • Тесселяция - включена.
    • DOF - выключен.
    • NVIDIA Advanced PhysX - выключено.
    • Размытие движения - камера + объекты (DX10+).
    • Тени - рассеиваемые.
    • Рельефное текстурирование - точное.
    • Мягкие частицы - включены.
    • Резолюция теней - 9.43 МПикс.
    • Взаимодействия света с материалами - нормальное.
    • Детализация геометрии - очень высокая.
    • Детализация текстур - включена.
    • Сложное затенение - предвычисление + SSAO.
    • Отображение пост-процессинга - полное.
    • Рarallax mapping - включен с затенением.
    • Фильтрация теней - очень высокая.
    • Аналитическое полноэкранное сглаживание - включено.
    • Объемные текстуры - полное качество, в том числе солнце.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В шутере Metro 2033 не наблюдается ничего нового - новичок с лидирующих позиций на штатных частотах постепенно «откатился» в середину турнирной таблицы после разгона.



Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)


  • Версия 1.1.
  • DirectX 10.
  • полноэкранное сглаживание (АА) 4.
  • размытие движения - включено.
  • качество теней - высокое.
  • качество текстур - высокое.
  • общее качество - высокое.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В игре Resident Evil 5 новый процессор AMD проявил свои лучшие качества, заняв второе- третье места, как в номинальном режиме, так и после разгона.



The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)


  • Версия 1.3.10.0.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество размытия - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Полноэкранное глаживание (FXAA) - выключено.
    • Отражение земли - включено.
    • Отражение деревьев - включено.
    • Отражение объектов - включено.
    • Отражение неба - включено.

    • Расстояние видимости:
      • Объекты - 15.
      • Персонажи - 15.
      • Освещение - 35.
      • Предметы - 15.
      • Трава - 15.
      • Отражения - 15.
      • Удаленные объекты - ультра.

  • Установленные любительские моды:
    • HD - текстуры (1024х1024).
    • Улучшенная растительность (2048х2048).
    • Улучшены тени, путем внесения изменений в .ini файл.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В The Elder Scrolls V: Skyrim процессор FX-4100 BE продемонстрировал отличную производительность, оставшись в общем зачете на своих позициях.



World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)


  • Версия 1.0.1.0.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Пиксельные шейдеры - высоко.
    • Проработка физики - высоко.
    • Качество текстур - высокое.
    • Текстуры поверхности - высоко.
    • Качество воды - высокое.
    • Тени - включены.
    • Динамическая детализация - очень высокая.
    • Качество анимации - высокое.
    • Следы от техники - очень высокие.
    • Размеры отражений - 1024.
    • Ссе дополнительные настройки - включены.




1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В требовательной к мощности процессоров стратегии World in Conflict: Soviet Assault герой тестирования снова показал хорошие результаты, расположившись в лидирующей группе.



Анализ результатов и замер энергопотребления

Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.

Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Core i3-2120, где за 100% взят результат Core i3-2120



В номинальном режиме работы:
    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-2120 в 4 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 4% - 9% в 6 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 10% - 19% в 5 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-2120 в 5 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 4% - 9% в 6 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 10% - 19% в 4 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-2120 в 5 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 4% - 9% в 5 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 10% - 19% в 5 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 20% - 40% в 1 игре.


После разгона:

    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • быстрее Core i3-2120 на 4% - 10% в 5 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-2120 в 6 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 4% - 9% в 3 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 10% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Core i3-2120 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • быстрее Core i3-2120 на 4% - 10% в 5 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-2120 в 7 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 4% - 9% в 3 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 10% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • быстрее Core i3-2120 на 4% - 10% в 4 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-2120 в 9 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 4% - 9% в 2 играх;
    • медленнее Core i3-2120 на 10% - 30% в 1 игре.

Если в номинальном режиме работы FX-4100 BE был медленнее Core i3-2120, то после разгона догнал, а в некоторых играх и опередил его.


Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Pentium G860, где за 100% взят результат Pentium G860

В номинальном режиме работы:
    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • быстрее Pentium G860 на 80% - 100% в 1 игре;
    • быстрее Pentium G860 на 40% - 79% в 2 играх;
    • быстрее Pentium G860 на 20% - 39% в 4 играх;
    • быстрее Pentium G860 на 4% - 19% в 6 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Pentium G860 в 1 игре;
    • медленнее Pentium G860 на 4% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Pentium G860 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • быстрее Pentium G860 на 80% - 100% в 1 игре;
    • быстрее Pentium G860 на 60% - 79% в 1 игре;
    • быстрее Pentium G860 на 40% - 59% в 1 игре;
    • быстрее Pentium G860 на 20% - 39% в 4 играх;
    • быстрее Pentium G860 на 4% - 19% в 6 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Pentium G860 в 1 игре;
    • медленнее Pentium G860 на 4% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Pentium G860 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • быстрее Pentium G860 на 80% - 100% в 1 игре;
    • быстрее Pentium G860 на 60% - 79% в 1 игре;
    • быстрее Pentium G860 на 40% - 59% в 1 игре;
    • быстрее Pentium G860 на 20% - 39% в 3 играх;
    • быстрее Pentium G860 на 4% - 19% в 4 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Pentium G860 в 2 играх;
    • медленнее Pentium G860 на 4% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Pentium G860 на 20% - 40% в 1 игре.


После разгона: В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:

  • быстрее Pentium G860 на 80% - 120% в 2 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 60% - 79% в 1 игре;
  • быстрее Pentium G860 на 40% - 59% в 4 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 20% - 39% в 4 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 4% - 19% в 4 играх;
  • медленнее Pentium G860 на 4% - 30% в 1 игре.

В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

  • быстрее Pentium G860 на 80% - 120% в 2 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 60% - 79% в 2 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 40% - 59% в 3 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 20% - 39% в 3 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 4% - 19% в 5 играх;
  • медленнее Pentium G860 на 4% - 30% в 1 игре.

В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

  • быстрее Pentium G860 на 80% - 120% в 2 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 60% - 79% в 2 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 40% - 59% в 3 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 20% - 39% в 3 играх;
  • быстрее Pentium G860 на 4% - 19% в 4 играх;
  • в паритете (+/- 3%) с Pentium G860 в 1 игре;
  • медленнее Pentium G860 на 4% - 30% в 1 игре.

В этом и последующем противостоянии комментировать нечего - цифры говорят сами за себя.


Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Pentium G630, где за 100% взят результат Pentium G630



Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Core i5-660, где за 100% взят результат Core i5-660

В номинальном режиме работы:
    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • быстрее Core i5-660 на 4% - 10% в 6 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i5-660 в 6 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 4% - 9% в 3 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 10% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • быстрее Core i5-660 на 4% - 10% в 7 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i5-660 в 5 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 4% - 9% в 3 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 10% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • быстрее Core i5-660 на 4% - 10% в 7 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i5-660 в 6 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 4% - 9% в 2 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 10% - 30% в 1 игре.


После разгона:

    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • в паритете (+/- 3%) с Core i5-660 в 6 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 4% - 9% в 4 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 10% - 19% в 5 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • в паритете (+/- 3%) с Core i5-660 в 7 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 4% - 9% в 4 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 10% - 19% в 4 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • в паритете (+/- 3%) с Core i5-660 в 9 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 4% - 9% в 2 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 10% - 19% в 4 играх;
    • медленнее Core i5-660 на 20% - 40% в 1 игре.

Данное противостояние принесло первый сюрприз: в штатном режиме работы FX-4100 BE оказался быстрее Core i5-660, что является большим успехом для бюджетного процессора. Однако после разгона новичок отстал от конкурента.


Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Core i3-560, где за 100% взят результат Core i3-560

В номинальном режиме работы:
    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • быстрее Core i3-560 на 10% - 20% в 2 играх;
    • быстрее Core i3-560 на 4% - 9% в 8 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-560 в 2 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 4% - 9% в 3 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 10% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • быстрее Core i3-560 на 10% - 20% в 2 играх;
    • быстрее Core i3-560 на 4% - 9% в 7 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-560 в 4 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 4% - 9% в 2 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 10% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • быстрее Core i3-560 на 10% - 20% в 1 игре;
    • быстрее Core i3-560 на 4% - 9% в 6 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-560 в 6 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 4% - 9% в 2 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 10% - 30% в 1 игре.


После разгона:

    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-560 в 7 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 4% - 9% в 4 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 10% - 19% в 4 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-560 в 7 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 4% - 9% в 4 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 10% - 19% в 4 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 20% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • в паритете (+/- 3%) с Core i3-560 в 9 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 4% - 9% в 3 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 10% - 19% в 3 играх;
    • медленнее Core i3-560 на 20% - 40% в 1 игре.

На фоне Core i3-560 новинка выглядит еще убедительнее, чем по сравнению с Core i5-660. Что и неудивительно, так как у первого отсутствует поддержка технологии Turbo Boost.


Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Pentium G6960, где за 100% взят результат Pentium G6960

Начиная с процессора Pentium G6960, я не буду комментировать результаты противостояния FX-4100 BE с двухъядерными CPU, поскольку уже понятно, что они новичку не конкуренты.

Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Phenom II X4 965 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE

В номинальном режиме работы:
    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 8 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 6 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 10% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 20% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 9 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 5 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 10% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 20% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 9 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 5 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 10% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 20% - 30% в 1 игре.


После разгона:

    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 10% в 1 игре;
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 5 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 6 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 10% - 19% в 3 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 20% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 10% в 1 игре;
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 5 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 6 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 10% - 19% в 3 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 20% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 10% в 1 игре;
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 7 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 5 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 10% - 19% в 2 играх;
    • медленнее Phenom II X4 965 BE на 20% - 30% в 1 игре.

Ну что же, по факту FX-4100 BЕ оказался не способен соперничать с Phenom II X4 965 BE. Даже после разгона, когда тактовая частота новичка была на целых 600 МГц выше, чем у ветерана, он все равно отставал.


Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Phenom II X4 850, где за 100% взят результат Phenom II X4 850

В номинальном режиме работы:
    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • медленнее Phenom II X4 850 на 10% - 25% в 8 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 9% в 7 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 20% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • медленнее Phenom II X4 850 на 10% - 20% в 6 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 9% в 8 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 850 в 1 игре;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 20% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • медленнее Phenom II X4 850 на 10% - 20% в 4 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 9% в 8 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 850 в 3 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 20% в 1 игре.


После разгона:

    В разрешении 1280x1024 FX-4100 BE:
    • медленнее Phenom II X4 850 на 10% - 20% в 1 игре;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 9% в 3 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 850 в 9 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 9% в 2 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 10% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1680x1050 FX-4100 BE:

    • медленнее Phenom II X4 850 на 10% - 20% в 2 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 9% в 5 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 850 в 8 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 30% в 1 игре.

    В разрешении 1920x1080 FX-4100 BE:

    • медленнее Phenom II X4 850 на 10% - 25% в 4 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 9% в 7 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 850 в 5 играх;
    • медленнее Phenom II X4 850 на 4% - 20% в 1 игре.

Несмотря на громкое название, процессор Phenom II X4 850 основан не на ядре Deneb, а на Propus, лежащем в основе серии Athlon II. Из-за этого он вчистую проиграл противостояние с FX-4100 BE.

После данного факта отпала необходимость анализировать соперничество FX-4100 BE с Athlon II X4 640 и Athlon II X3 440, там и так все ясно.


Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Phenom II X2 565 BE, где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE



Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Athlon II X4 640, где за 100% взят результат Athlon II X4 640



Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Athlon II X3 440, где за 100% взят результат Athlon II X3 440



Сводная таблица производительности FX-4100 BE и Athlon II X2 265, где за 100% взят результат Athlon II X2 265


Среднегеометрическая производительность процессоров в шестнадцати играх.


1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-4100 BE продемонстрировал хорошую производительность, в номинальном режиме работы заняв четвертое место в общем зачете. Впереди оказались только такие сильные соперники, как Core i3-2120, Phenom II X4 965 BE и Core i5-660. Разгонный потенциал новичка порадовал: его частота без особых проблем была поднята с 3600 МГц до 4600 МГц. Однако отдача от разгона оставляет желать лучшего, так как после него FX-4100 BE откатился на пятую строчку, пропустив вперед Core i5-660, Core i3-560, Phenom II X4 965 BE и, так не сумев догнать, Core i3-2120.


Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, разработанной более года назад.

В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

Если системный блок обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по шестнадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительностей. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 16 = 1600 баллов
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 16 = 704 балла

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон Средний FPS


Расстановка сил не претерпела существенных изменений. FX-4100 BE во всех разрешениях не смог продемонстрировать комфортную производительность, хотя был близок к этой «заветной» черте.


Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности процессоров бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

  • Core i3-2120 - $123.

  • Pentium G860 - $94.
  • Pentium G630 - $61.

  • Core i5-660 - $208.
  • Core i3-560 - $118.

  • Pentium G6960 - $73.

  • FX-4100 - $122.

  • Phenom II X4 965 BE - $157.
  • Phenom II X4 850 - $132.
  • Phenom II X2 565 BE - $118.

  • Athlon II X4 640 - $120.
  • Athlon II X3 440 - $79.
  • Athlon II X2 265 - $70.

Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


1280х1024


Номинал
Разгон

1680х1050


Номинал
Разгон

1920х1080


Номинал
Разгон $/средний FPS


По соотношению «цена/производительность» процессор FX-4100 BE оказался очень привлекательным для покупки. В данной «дисциплине» он с легкостью обошел Athlon II X4 640, Phenom II X4 850, Phenom II X4 965 BE, Phenom II X2 565 BE, Core i5-660, и оказался в плотной группе «середнячков», борющихся за третье место.


Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров.

Измерение энергопотребления ЦП проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение в 2D-режиме проводилось при обычной работе в Word.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме, для которого использовались три игры: DIRT 3, Formula 1 2010 и Metro 2033. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления систем в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления по трем играм для каждой системы с отдельной видеокартой, которые затем вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем


2D режим
3D режим - номинал (игры)
3D режим - разгон (игры) Вт


Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


3D режим - номинал (игры)
3D режим - разгон (игры) Вт/средний FPS


Несмотря на то, что новинка AMD произведена по 32 нм техпроцессу, система на ее базе не может отличиться умеренным энергопотреблением. Но за счет хороших результатов тестов по соотношению «Вт/производительность» в штатном режиме работы FX-4100 BE оказался близок к лидирующим конфигурациям. После разгона энергопотребление стенда с новичком значительно возросло, что значительно ухудшило его положение среди конкурентов.



Выводы

К счастью, смазанное впечатление о новых процессорах AMD, сложившееся после первых заполнивших сеть после анонса тестов, оказалось обманчивым. По крайней мере, для игровых приложений.

Так, FX-4100 BE продемонстрировал высокую производительность, в номинальном режиме работы заняв третье-четвертое места в общем зачете и пропустив вперед только Core i3-2120 и Phenom II X4 965 BE. Приятным сюрпризом стало то, что новичок оказался совсем не безнадежен и временами смог опережать таких грозных соперников, как Core i5-660 и Core i3-560.

Однако, несмотря на хороший частотный потенциал, эффективность разгона FX-4100 BE разочаровала. После поднятия частот его опередили Core i5-660, Core i3-560, Phenom II X4 965 BE, и это на фоне более высокой тактовой частоты новичка. Более того, он так и не сумел догнать Core i3-2120, при разнице в частотах в целых 1300 МГц!!!

Несмотря на последнее недоразумение, процессор FX-4100 BE все же произвел благоприятное впечатление. Он на равных боролся с сильными конкурентами, что можно расценивать лишь с положительной стороны.

В модельном ряду ЦП AMD младший представитель Zambezi по результатам тестов расположился между Phenom II X4 965 BE и Phenom II X4 850, что совсем неплохо, с учетом его позиционирования.

Большим плюсом стала демократичная стоимость данного CPU, по соотношению «цена/производительность» он обошел большинство своих сородичей из «зеленого» лагеря, и смог конкурировать с продукцией Intel.

А вот уровень энергопотребления FX-4100 BE стоит отнести к его минусам, не того можно было ожидать от процессора, произведенного по 32 нм техпроцессу. Но выявленный недостаток все же сглаживается хорошей производительностью, по крайней мере, в штатном режиме работы.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix