Как сообщает сайт EE Times со ссылкой на заявления представителей NVIDIA, архитектура Fermi позволяет видеочипам строить трёхмерные изображения методом трассировки лучей в реальном времени. Соответственно, внушительные вычислительные ресурсы GF100/GT300 могут быть использованы для построения фотореалистичных изображений в играх уже в обозримом будущем. Правда, представители NVIDIA не уточняют, в каком качестве Fermi будет строить трёхмерные изображения методом трассировки лучей, и идёт ли речь об одночиповом варианте GF100. Впрочем, улучшение качества изображения - лишь вопрос времени.
Видеочип будущего, который можно приобрести в настоящем.
Ещё полтора года назад представители NVIDIA утверждали, что на создание видеочипов, способных строить трёхмерные изображения методом трассировки лучей в масштабе реального времени уйдёт не менее четырёх-пяти лет. Однако, на прошедшем в сентябре этого года IDF Fall 2009 компания Intel показала систему на базе видеочипа Larrabee и шестиядерного процессора Gulftown, которая воспроизводила демо-ролик из игры, отрисованный методом трассировки лучей. Это словно послужило намёком для NVIDIA - не за горами появление мощных графических решений, способных строить изображения методом трассировки лучей.


Сейчас обсуждают