В мире игр 31 августа 2026 года
Затянув не просто с релизом, а даже с публикацией хотя бы мало-мальски интересных подробностей относительно четвёртой номерной части «Ведьмака», в студии CD Projekt RED решили задобрить сообщество ценителей приключений платинового блондина-истребителя монстров и по совместительству героя-любовника Геральта из Ривии. С этой целью некоторое время назад было анонсировано новое сюжетное дополнение «Баллады прошлого» для The Witcher 3 Wild Hunt, и потихоньку из стен студии начинают поступать его подробности.
Так, под занавес игрового мероприятия Gamescom 2026 разработчики опубликовали 12-минутный видеоролик игрового процесса свежего дополнения. Девелоперы постарались обойтись без сюжетных «спойлеров», поэтому повествование в видео может показаться несвязным, но так и было задумано.
Выход дополнения «Баллады прошлого» запланирован на следующий год; пока без конкретики.
Напомним также, что CD Projekt RED в рамках Gamescom 2026 вдобавок анонсировала полноценный ремастер третьего «Ведьмака», релиз которого состоится 29 сентября. Ожидайте улучшенную графику, более разумный ИИ, доработанную боевую систему и изменённые ветки навыков. Всем обладателям оригинальной The Witcher 3 ремастер полагается бесплатно.
В давно и безвозвратно ушедшие времена, когда достойных видеоигр выходило мало, с полок сметалось практически всё и по любой цене. За последние 15 лет игровая индустрия раздулась до циклопических масштабов, а вот времени и лишних денег на прохождение всего подряд у среднестатистического вынужденного ходить на работу и заниматься другими делами геймера больше отнюдь не стало. Как итог, приходится выбирать игры, дающие максимальный отыгрыш за свою стоимость. И одним из ключевых параметров быстро стала продолжительность их прохождения.

Игроки стали предпочитать долгоиграющие проекты, а не игры за 3 000 рублей на один вечер, поэтому разработчики начали отвечать на запрос рынка и оглашать данные о продолжительности своих творений. В частности, геймдиректор новой фэнтезийной ролевой игры Fable Уилл Кеннеди в комментарии изданию Polygon отметил, что полное прохождение проекта займёт порядка 30—40 часов. Из них 15—20 часов отведены непосредственно основной сюжетной линии, и ещё 15—20 часов — на различные сторонние активности. При желании, естественно, исследовать игровой мир можно и дольше.
Fable заглянет на прилавки 23 февраля следующего года на всех актуальных платформах. Проект пережил не один перенос релиза, поэтому хочется верить, что многолетнее ожидание было не зря.


