Платим блогерам
Блоги
molexandr
Вопреки предположениям, Multi-GPU в игры не возвращается.

Вчера появилась информация о подготовке компанией Intel в рамках набора инструментов oneAPI технологии Multi-GPU для совместной работы нескольких графических процессоров Arc потребительского и профессионального класса. Первым об этом накануне сообщил ресурс TweakTown, предполагая, что эта технология может использоваться в играх. На сегодняшний день стало известно, что Multi-GPU для игр не предназначен. Об этом также сообщает TweakTown после получения разъяснений от Intel.

Технология Multi-GPU предназначена для применения в профессиональных задачах, например, для рендеринга в программе 3D моделирования Blender. Ресурс отмечает, что на конференции SIGGRAPH 2022 компания всё-таки нашла возможность продемонстрировать работу этой технологии.

Может быть интересно

Поддержка oneAPI и Multi-GPU от Intel реализуется в Blender 3.3, бета-версия приложения появилась в конце июля и доступна на официальном сайте Blender для всех желающих, финальный релиз ожидается 7 сентября — график разработки также доступен на сайте Blender. 

Источник:
TweakTown
Источник: tweaktown.com
1
Показать комментарии (1)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают