Инженеры Intel включили 14 исправлений в графический драйвер Mesa 3D, чтобы устранить проблемы с производительностью графики с ядрами Xe 3-го поколения в будущих процессорах Core Ultra Series 3 семейства Panther Lake. Изменения касаются планирования и оптимизации параллелизма потоков, сообщает VideoCardz со ссылкой на Phoronix.
Источник изображения: Vasilis Chatzopoulos, Unsplash (отредактировано)
Тестирование на системе Panther Lake показало рост производительности до 18 %, в большинстве случаев показатели улучшились на величину от 4 до 9 %. Цена этому — время компиляции шейдеров, которое возрастает на величину до 25 %. Однако специалисты Intel считают, что достигли оптимального баланса, поскольку последние изменения обеспечивают максимальный прирост производительности в играх. Рассматриваемые исправления включены в состав Mesa 25.3-devel и должны быть портированы в Mesa 25.2.
Хотя текущие оптимизации уже обеспечивают заметный прирост производительности в играх, инженеры Intel продолжают исследовать стабильность, отмечая присутствие проблем в Cyberpunk 2077, Borderlands 3 и странные результаты в Total War Warhammer 3.
Всем, кто планирует использовать ноутбуки Panther Lake с Linux, потребуется обновлённая версия Mesa, чтобы получить надлежащую производительность в играх и избежать регрессий. Презентация новой мобильной платформы Intel запланирована на этот год с активным расширением ассортимента устройств в следующем году.
Изменения в Linux — лишь часть общей картины, поскольку инженеры Intel также работают над оптимизацией драйверов для Windows, однако из-за закрытого исходного кода результаты не публикуются.

