Пару дней назад южнокорейская газета Maeil Business Newspaper опубликовала информацию о том, что владельцы Galaxy S22 недовольны сервисом Samsung Game Optimizing Service (GOS). Он должен оптимизировать производительность системы и не давать устройствам перегреваться в играх. В реальности GOS ограничивает производительность и других приложений.

До версии One UI 4.0 GOS можно было обойти, но сейчас Samsung усложнила эту задачу. Сделано это якобы было для обеспечения безопасности потребителей, пишет Phonearena.
GOS снижает разрешение экрана и производительность графического процессора. Пользователь Twitter @GaryeonHan обнаружил, что GOS скрытно ограничивает производительность более 10000 приложений. Среди них YouTube Vanced, Strava, служба доставки еды foodpanda, Microsoft Office, LinkedIn и Zoom. Это же относится к собственным приложениям Samsung Secure Folder, Samsung Cloud, Samsung Pay, Samsung Pass.
GOS накладывает ограничения на производительность даже без необходимости, когда температура устройства не выходит за пределы нормы. Одни утверждают, что в число затронутых приложений не входят бенчмарки вроде Geekbench и 3DMark. Если переименовать их, то результаты тестов окажутся заметно ниже.
Другому пользователю удалось отключить GOS и это повлияло на результаты в Geekbench. Это означает, что использовать полные возможности процессоров Snapdragon 8 Gen 1 и Exynos 2200 в смартфонах по заоблачным уже ценам может не получиться.

В Samsung говорят, что сейчас исследуют эту проблему (словно она взялась не стараниями компании, а появилась из неоткуда). Инсайдер полагает, что замедление происходит ради продления срока службы батареи.
Это далеко не первый случай подобных манипуляций производителей смартфонов. В прошлом году «оптимизациями» занималась OnePlus в аппарате 9 Pro. Там также не затрагивались бенчмарки, иначе это сразу бы стало заметно.
Добавлено 05.03.2022: в пятницу от компании Samsung был получен официальный комментарий по этому вопросу.
Наша приоритетная задача – предоставлять все необходимые возможности пользователям мобильных устройств. Сервис Game Optimizing Service (GOS) был разработан, чтобы эффективно управлять температурой устройства и избегать перегрева, сохраняя максимальную производительность игр. GOS не влияет на работу неигровых приложений.
Нам важны отзывы, которые пользователи оставляют о наших продуктах, и в ближайшее время, после того, как мы изучим полученную обратную связь, мы выпустим обновление ПО. Оно позволит управлять производительностью при запуске игровых приложений.

