Издание ComputerBase из Германии представило результаты детального тестирования видеокарт Radeon RX 7800 XT и Radeon RX 7600 с применением новейшего апскейлера FSR 4.1. В ходе исследования специалисты прогнали ускорители в 23 актуальных проектах при разрешении 1440p, а затем сопоставили полученные данные с показателями ряда современных графических карт — Radeon RX 9070 и Radeon RX 9060 XT 16 ГБ, а также GeForce RTX 5070 и RTX 5060 Ti 16 ГБ.

Результаты показали, что Radeon RX 7800 XT с FSR 4.1 опережает GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ — в среднем на 8%. При этом до уровня Radeon RX 9070 GRE она все же не дотягивает: отставание составляет примерно 14%. По быстродействию карта близка к GeForce RTX 4070 с DLSS в режиме Quality. Куда более сдержанные показатели продемонстрировала Radeon RX 7600: она уступает GeForce RTX 4060 на 20%, а ARC B580 — на 24%.

Отдельно специалисты акцентировали внимание на сравнении FSR 4.1 с предыдущей версией технологии. Так, в ходе тестов выяснилось, что при переходе с FSR 3.1 на FSR 4.1 Radeon RX 7800 XT теряет около 8% кадровой частоты, а Radeon RX 7600 — примерно 9%. Однако в ряде игр разница в производительности между версиями апскейлера практически нивелируется. Среди таких проектов — Anno 117, Assassin’s Creed: Shadows, Borderlands 4, ARC Raiders и Kingdom Come: Deliverance 2.

Важный плюс FSR 4.1 — заметно улучшенное качество картинки по сравнению с предыдущей версией. Благодаря этому игроки могут смело переключаться с режима «Качество» на «Производительность»: даже в таком сценарии изображение остаётся лучше, чем при использовании FSR 3.1 в режиме «Качество», а прирост быстродействия делает такой выбор ещё выгоднее.
Вывод экспертов однозначен: видеокарты линейки Radeon RX 7000 отлично раскрываются с FSR 4.1 — технология даёт ощутимые преимущества в разных игровых сценариях. И пусть архитектура RDNA 4 максимально эффективно использует современный ИИ-апсемплинг, даже более ранние решения Radeon способны грамотно задействовать возможности новой версии FSR.

