
Разработчики утилиты Lossless Scaling Frame Generation (LSFG), позволяющей включать генерацию кадров на всех графических ускорителях в любых играх, анонсировали масштабное обновление, которое добавит новый режим 4x FPS. Об этом сообщает портал Wccftech, ссылаясь на информацию от популярного ютубера под псевдонимом Vyathaen.
Новый режим 4x FPS позволит игрокам увеличить частоту кадров в четыре раза, при этом задержка останется на уровне режима 2x FPS, что является значительным улучшением для геймеров, стремящихся к более плавному игровому процессу без заметной потери производительности. Тестеры уже подтвердили эффективность нового режима.
Напомним, что в июне этого года состоялся релиз версии 2.1 утилиты LSFG, в которой было представлено множество нововведений, включая режим 3x FPS, обеспечивающий увеличение частоты кадров в три раза. Также разработчики улучшили работу режима 2x FPS, исправили ряд багов и оптимизировали взаимодействие с мониторами с высокой частотой обновления.
Ожидаемая версия LSFG 2.2 с новым режимом 4x FPS пока не имеет точной даты выхода.

