Предлагаю вам оценить видео (ссылка на нормальный размер), сделанное бывшим арт директором студии DICE, на движке Unreal Engine.
Скриншоты из видео действительно впечатляют :

Благодаря использованию трассировки лучей реалистичность изображения выросла на порядок.
Качественные и естественные отражения и преломления уже являются неотъемлемой частью next-gen графики.

Местами картинку не отличить от реальности:

И всё это в реальном времени, остаётся лишь надеяться что будущие игровые консоли PS5 и XBox, а также видеокарты Nvidia Ampere и AMD RDNA2, не спасуют перед таким уровнем графики в играх.

