реклама
Активация DXR в Battlefield V, вне зависимости от разрешения, дополнительно съедает приблизительно 1.2 Gb видеопамяти. Наблюдать это вы можете на графике ниже.
реклама
Как видите, у RTX 2080 Ti ещё остаётся немалый запас по свободной видеопамяти, но для потенциальной RTX|GTX 2060 3 гигабайта VRAM было бы явно маловато для использования DXR опции в игре.
Собственно это позволяет предположить, что видеокарты менее чем с 6 Gb видеопамяти не пригодны для ray tracing'а в современных играх - в принципе. Т.е. даже при использовании средств программной GPGPU эмуляции DXR и даже в таком низком разрешении как 640x480.
Хотя, судя по комментариям, многим эти RTX эффекты "до фонаря", т.е. вопреки ожиданиям nVidia не производят должного впечатления.