В рамках подготовки к созданию нового проекта — The Expanse: Osiris Reborn — студия Owlcat Games пополнила свои ряды специалистами, ранее работавшими в CD Projekt Red. Об этом рассказал один из ключевых представителей компании. По его словам, переход от классических ролевых игр с пошаговой тактикой к виду от третьего лица стал важным шагом в развитии, требующим как внутренних изменений в процессах, так и привлечения новых специалистов.
Создание боевой системы, системы укрытий и общей динамики происходило через серию экспериментов. На начальном этапе было протестировано шесть версий игровых арен, чтобы определить базовые механики боя и взаимодействия с окружением. Такой подход позволил команде заложить прочный фундамент для нового жанра, в котором она работает впервые за свою историю.
Особое внимание в проекте уделено повествованию: вид от третьего лица позволяет глубже погрузиться в эмоции персонажей и показывает, как они взаимодействуют друг с другом. Это связано с тем, что вселенная The Expanse строится вокруг человеческих конфликтов, политики и личных драм, поэтому важно, чтобы игрок мог видеть выражение лиц и нюансы поведения героев. Для Owlcat Games это стало важным вызовом — раньше студия не использовала подобные методы передачи истории.

