Компания Funcom сообщила о значительном успехе Dune: Awakening, которая за короткий срок после релиза разошлась тиражом более 1 миллиона копий, став самым быстрым запуском в истории студии. В рамках анонса была опубликована инфографика, где указывается, что игроки уже прошли 25,5 млн квадратных километров пустыни Арракиса и собрали больше 6,1 млрд грамм меланжи.
Одно из ключевых изменений — переработка локации Deep Desert, где ранее наблюдалось доминирование PvP-игроков, что мешало тем, кто предпочитает одиночный или командный PvE-геймплей.
Теперь в этой зоне появятся участки под названием Partial Warfare (PvE), где можно будет добывать ресурсы уровня T6 без риска быть атакованным другими игроками. При этом основная часть Deep Desert останется под режимом War of Assassins (PvP), где доступны лучшие награды, но и выше уровень опасности.
Изначальная идея Deep Desert как места, которое обновляется еженедельно и создаёт цикл сложных заданий, остаётся актуальной. Однако практика показала, что многие игроки сталкиваются с преждевременным завершением своих экспедиций из-за высокой конкуренции в зоне. По его словам, команда признала ошибки и готова внести поправки, чтобы сделать игру более доступной и менее жесткой для PvE-сообщества.
Также были объявлены технические изменения: скоростные характеристики разведывательных орнитоптеров с ракетницами будут снижены, чтобы не нарушать баланс. В то же время модели без вооружения, оснащённые ускорителями, сохранят максимальную скорость, а новое оружие — ракетная установка T5 для пехоты — должно улучшить взаимодействие между наземными силами и воздушными машинами.
Некоторые элементы Landsraad также будут пересмотрены, особенно система накопления предметов, которая сейчас работает не так, как планировалось. Разработчики пообещали устранить эти проблемы, чтобы восстановить изначальный смысл механики.

