Платим блогерам
Блоги
ddr77
Студия Nixxes, которая занималась портированием игры Horizon Forbidden West, сообщила, что они ждут выхода поддержки технологии апскейлинга AMD FSR 3.1.

Студия Nixxes, занимающаяся портированием игр, сообщила, что они находятся в процессе добавления поддержки апскейлинга AMD FSR 3.1 в игру Horizon Forbidden West. Как подтвердили представители студии, команда хочет интегрировать последнюю и самую лучшую версию этой технологии. На мероприятии GDC в этом году AMD сообщила, что версия FSR 3.1 не будет доступна разработчикам до второго квартала 2024 года.
Главный программист по оптимизации в Nixxes, Мишель Роза, заявил, что они ждут FSR 3.1, так как хотят получить самую последнюю и лучшую версию этой технологии до ее интеграции. Глава студии и старший директор Nixxes, Юрьен Катсман, добавил, что они понимают необходимость настройки алгоритмов генерации кадров для конкретной игры, особенно в отношении пользовательского интерфейса, поэтому это также является фактором, который они учитывают.

Интересно будет увидеть, как FSR 3.1 будет работать в игре Horizon Forbidden West после его внедрения. Как уже было показано в сравнительных видео и демонстрациях, технология DLSS 3 от NVIDIA имела впечатляющие результаты в сиквеле Zero Dawn от Guerrilla на ПК. Игра Horizon Forbidden West уже доступна по всему миру на PC и PlayStation 5, но добавление поддержки FSR 3.1 может дать еще больше возможностей для улучшения графики и производительности игры.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают