Mojang вчера во время Minecraft Live анонсировала первое за более чем полтора десятилетия новое измерение для Minecraft. Оно называется «Сифт» и сначала было представлено для Minecraft Dungeons II и выйдет 29 сентября, а в 2027 году появится в оригинальном Minecraft. Это первое новое измерение с 2011 года, когда вышел Край — финальная локация с драконом Края.
Источник изображения: Mojang Studios
Визуально Сифт представляет собой яркий ландшафт из красно-оранжевого камня, зелёной растительности, элементов, похожих на скалк, и луж опасной жидкости под названием икор.
Креативный директор Minecraft Dungeons II Монс Олсон рассказал, что хотел, чтобы новое измерение отличалось и ощущалось не так как те, что уже есть в игре:
«Мы думали о нём скорее как о своего рода другом варианте Верхнего мира… это идея, что это должно быть место, где ты можешь представить, что живёшь, место, где немного спокойно, иногда даже безмятежно. У нас уже есть два измерения, которые прямо-таки кричат: „Я зло!“»
По его словам, в Нижнем мире и Крае окружение сразу воспринимается как враждебное из-за опасных природных угроз и враждебных мобов.
Сифт изначально создавался потому, что Minecraft Dungeons II требовалось новое измерение для сюжета. В игре ему угрожают зловреды, из-за чего его экосистема оказывается в опасности. При этом разработчики на протяжении всей работы тесно взаимодействовали с командой оригинального Minecraft.
«Когда мы делаем что-то новое, мы всегда смотрим, есть ли там что-то, что мы можем использовать повторно, модифицировать или изменить так, чтобы это подошло для задачи. Если нет, можно ли добавить то новое, что мы делаем, в [ванильный] Minecraft? Это не значит, что оно будет или должно, но мы хотим убедиться, что всё теоретически может туда вписаться» — объяснил Олсон.
В Сифте в Minecraft Dungeons II появятся несколько новых мобов, но какие именно из них доберутся до Minecraft, пока не подтверждено. Среди них, например: сифтеры, певцы, нистеры и спрауты.
Попасть в измерение можно будет либо через таинственные разломы, открывающиеся по всему Верхнему миру, в случае Minecraft Dungeons II, либо через порталы Древнего города — вероятно, они будут основной точкой доступа для оригинального Minecraft, где у игроков больше контроля над игровым процессом.

