В рамках выставки Gamescom состоялся закрытый показ демоверсии Guild Wars 3 без возможности управления. Представители ArenaNet подтвердили, что бета-тестирование MMO стартует в следующем году. Журналистам продемонстрировали ключевые изменения в боевой системе и механике передвижения — они станут основой для нового подхода к масштабу игровых событий.
Источник изображения: ArenaNet
Разработчики намеренно сокращают количество игроков, одновременно участвующих в открытых сражениях. Если в Guild Wars 2 в битве с боссом могли сходиться до сотни персонажей, то в сиквеле потолок будет значительно ниже. По словам гейм-директора Колина Йохансона, в крупных боевых сценариях открытого мира одновременно будет находиться не более двадцати игроков. Йохансон пояснил, что это ограничение связано с высокой детализацией анимаций и эффектов: новые системы передвижения и комбата рассчитаны на то, чтобы игрок мог отчётливо видеть каждое действие. При превышении этого порога, по его словам, происходящее на экране перестаёт быть читаемым и превращается в шумное зрелище.
С этим трудно не согласиться. В Guild Wars 2 массовые рейды против боссов действительно часто превращаются в калейдоскоп спецэффектов, в котором сложно разобрать собственные действия, не говоря уже о тактике. Производительность тоже страдает — и здесь разработчики делают ставку на ясность и отзывчивость. Йохансон подчеркнул, что Guild Wars 3 остаётся игрой о совместной осмысленной работе в открытом мире.
Количество игроков будет меняться динамически: вы можете исследовать локацию в одиночку, а затем встретить других путешественников за поворотом. При этом переходы между зонами станут более бесшовными — экранов загрузки заметно меньше, чем во второй части. В городах и поселениях, где боевых действий нет, ограничений по числу персонажей не будет. Таким образом, социальные хабы сохранят многолюдность, а вот в полях и на аренах вам придётся рассчитывать на небольшие группы.
Ещё одно важное нововведение: ArenaNet отказывается от жёсткой привязки к серверам. Вместо этого игроки будут находиться в динамических инстансах, которые легко покидать и вступать в них заново, чтобы присоединиться к друзьям. Это упростит совместные походы, хотя и создаст неудобство для тех, кто привык играть впятером — разработчики планируют ограничить размер группы четырьмя участниками. Стоит отметить, что оригинальная Guild Wars и Guild Wars 2 продолжат существовать и получать обновления. Так что у поклонников массовых PvE-баталий всегда останется возможность вернуться к привычному масштабу.

