Компания Valve выпустила обновление для клиента Steam, добавив в него новый внутриигровой оверлей для мониторинга производительности. Программный инструмент способен в режиме реального времени отслеживать ключевые параметры системы, помогая игрокам понять, как ресурсы компьютера влияют на работу игры и что именно является причиной низкой производительности.

Ключевое отличие нового монитора от старого счётчика FPS — более глубокая диагностика. Он не только отображает текущую частоту кадров, её график и пиковые значения, но и умеет различать кадры, сгенерированные технологиями апскейлинга вроде DLSS или FSR, и нативные. Данные о загрузке центрального и графического процессоров, а также об использовании оперативной памяти помогают точно определить узкое место системы.

Пользователи могут выбрать один из четырёх уровней детализации — от простого значения частоты кадров до подробной сводки с графиками загрузки для каждого ядра ЦП. Внешний вид оверлея также настраивается: можно изменить его прозрачность, размер и цвет текста для лучшей читаемости на фоне игры. Активировать и настроить функцию следует в разделе «В игре» клиента Steam.

В Valve заявляют, что это первый шаг в развитии инструмента. В будущем его планируют научить выявлять распространённые проблемы с ПК и показывать общую статистику производительности игр. На данный момент новая функция ориентирована в первую очередь на пользователей Windows с распространёнными моделями видеокарт. На других операционных системах или с более редким оборудованием данные могут отображаться не полностью.

