Платим блогерам
Блоги
apprenticebase
Время отклика матрицы составляет внушительные по современным меркам 33 миллисекунды.

Аналитики канала Monitor Unboxed, специализирующегося на обзорах дисплеев, обнаружили серьёзный недостаток в экране новой Nintendo Switch 2. Время отклика его матрицы составляет 33 миллисекунды, что почти на 50% медленнее, чем у оригинальной модели (21 мс), и значительно уступает современным игровым мониторам (6-20 мс).

Может быть интересно

Предположительно, причиной такой медлительности стало отсутствие технологии Overdrive, которая ускоряет переключение пикселей, но увеличивает энергопотребление. Nintendo, вероятно, сознательно отказалась от неё, чтобы сберечь заряд аккумулятора. Ведь консоль и так получила более крупный (7,9 дюйма) и яркий экран с возросшим до 1080p разрешением, что само по себе повышает нагрузку на батарею.

На практике такое высокое время отклика приводит к заметному смазыванию изображения в движении и появлению шлейфов за объектами. При частоте 60 Гц (16,7 мс на кадр) экран физически не успевает полностью обновиться до отрисовки следующего кадра. Поэтому эксперты считают, что даже заявленная поддержка 120 Гц не сможет кардинально улучшить чёткость картинки — матрица просто не справится с такой скоростью.

Единственным заметным преимуществом нового LCD-экрана стал расширенный цветовой охват — он покрывает 98% пространства DCI-P3. Полноценно решить проблему со скоростью отклика сможет лишь будущая версия консоли с OLED-дисплеем, который обладает практически мгновенной реакцией пикселей.

Несмотря на эти технические недостатки, консоль пользуется (пока что) высоким спросом. Это доказывает очевидный факт: для основной аудитории Nintendo подобные характеристики не являются решающими.

Источник: wccftech.com
1
Показать комментарии (1)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают