Платим блогерам
Блоги
apprenticebase
Проект работал на RedMagic 10S Pro+ с хорошим охлаждением и при помощи эмулятора Windows Winlator.

Разогнанный флагманский чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite Leading Edition способен обеспечить играбельную частоту кадров в требовательной Black Myth: Wukong. Это достигается при использовании технологии апскейлинга и определённых настроек, хотя известные проблемы движка Unreal Engine 5, на котором создана игра, полностью обойти не удаётся. Дополнительное снижение производительности также вызывает сам факт запуска игры через слой эмуляции Windows.

Может быть интересно

Несмотря на то, что Black Myth: Wukong на движке Unreal Engine 5 известна своей способностью «ставить на колени» даже мощное «железо» из-за высокой детализации, мобильный чип показал себя достойно при его запуске. Китайский ютубер Geekerwan продемонстрировал это на смартфоне RedMagic 10S Pro+, обладающем достаточным охлаждением. Проект запускали через встроенный эмулятор Windows Winlator.

Для достижения приемлемой частоты кадров пришлось снизить разрешение до 1600x720 пикселей, установить минимальные настройки качества изображения и активировать технологии апскейлинга NXSR (экспериментальный метод суперсэмплинга) с базовым разрешением, установленным на 50%. В таких условиях Snapdragon 8 Elite Leading Edition выдавал 30-50 кадров в секунду. «Фризы» при этом никуда не делись, а загрузка графического процессора была нестабильной.


При попытке установить масштабирование разрешения на 100% (то есть отказаться от апскейлинга) частота кадров в Black Myth: Wukong упала ниже 20. При этом проблема с неравномерной загрузкой графического процессора исчезла, а его температура оставалась на комфортном уровне 40 градусов Цельсия.

Источник: wccftech.com
1
Показать комментарии (1)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают