Минь Ле, один из создателей культового шутера Counter-Strike, рассказал в недавнем интервью, что никогда не ожидал, что их проект станет настолько популярным. Первые версии игры были созданы как эксперимент для весёлого времяпрепровождения с друзьями, но с годами она стала эталоном киберспорта.
«Когда мы выпустили первую версию, мы просто хотели повеселиться. Мы не думали, что она получит такой отклик. Популярность игры нас буквально потрясла», — признался Минь Ле.
По словам создателя, одной из главных причин успеха Counter-Strike является её доступность. Простая, но глубоко проработанная механика делает игру привлекательной как для новичков, так и для ветеранов.
«Counter-Strike почти не изменилась за 25 лет. Механика, процесс покупки оружия — всё остаётся знакомым. Это создаёт ностальгию для опытных игроков, а новички могут быстро освоиться и получать удовольствие», — отметил разработчик.
Такая универсальность позволила игре оставаться актуальной на протяжении двух с половиной десятилетий, что немаловажно для киберспортивной сцены. Минь Ле сравнил Counter-Strike с футболом, где для мастерства требуется многолетняя практика, но базовые принципы понятны с самого начала.
Несмотря на почтенный возраст, Counter-Strike продолжает собирать миллионы поклонников по всему миру, оставаясь одной из главных игр на киберспортивной арене. Минь Ле выразил надежду, что игра будет популярна ещё как минимум 25 лет:
«Я надеюсь, что Counter-Strike продолжит радовать игроков и в будущем. Эта игра — не просто развлечение, а часть культуры».