Платим блогерам
Блоги
[Zero]
Как и прогнозировало геймерское сообщество

реклама

Еще до выхода графических ускорителей Intel Arc многие эксперты, игровые блогеры и геймеры опасались, что у новых видеокарт могут возникнуть проблемы со старыми играми, причем не только с проектами начала двухтысячных, но и с относительно современными, хотя и вышедшими до появления DirectX 12. И, как выяснилось, эти опасения подтвердились – в играх, которые разработаны на основе графических API DirectX 11 и DirectX 9, может наблюдаться не только значительное падение FPS, но и другие проблемы, ухудшающие впечатления от гейминга.

реклама

В компании объясняют ситуацию плохой оптимизацией игр под их графические ускорители, но вряд ли кто-то будет оптимизировать старые проекты под новые карты, которых на момент выхода соответствующих тайтлов, не было даже в планах – разве что энтузиасты и моддеры, ведь некоторых компаний-разработчиков вышедших 5, 10, 15 или 20 лет назад игр может уже и не существовать. Представитель графического подразделения Intel Том Петерсен пояснил, что старые графические API отдают управление видеопамятью драйверу GPU, и компании требуется больше времени на оптимизацию своих продуктов. Эти слова внушают осторожный оптимизм – возможно, в дальнейшем, с обновлением драйверов, видеокарты Arc будут лучше работать со старыми проектами, или в них появится некий «режим совместимости». Также Петерсен добавил, что в настоящий момент графические ускорители Intel оптимизированы под API DirectX 12 и Vulkan.

Источник: ixbt.com
3
Показать комментарии (3)

Популярные новости

Сейчас обсуждают