По словам разработчиков, Warhammer 40,000: Space Marine 2 превзошла все ожидания. Игра продалась в пять раз лучше первой части и сумела достичь 200 тысяч игроков онлайн. Такого успеха издательство Pullup Entertainment даже не предполагало.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
реклама«Мы не верили, что достигнем семи миллионов игроков. Это превзошло все наши ожидания», — заявил генеральный директор Джеффри Сардин.
Успех проекта укрепил позиции издателя. Pullup Entertainment теперь увереннее смотрит на рынок AA и AAA-игр. Компания видит большие перспективы для вселенной Warhammer в игровой индустрии. Студия уже начала работу над Space Marine 3.
Сардин объяснил преимущества проектов со средним бюджетом. Такие игры позволяют лучше контролировать расходы. Они дают больше творческой свободы. Разработка занимает всего 1–2 года вместо 5–7 лет. Рынок таких проектов сейчас активно растёт.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
«Мы не разрабатываем и не производим игры для всех. Мы разрабатываем и производим игры для кого-то», — подчеркнул Сардин.
Пока многие переживают из-за кризиса в индустрии, Сардин сохраняет оптимизм. Он отмечает, что отрасль перестала расти, но стабилизировалась на достаточно высоком уровне. После бурного развития это естественно. Скоро мы увидим новый подъём, считает руководитель компании.
Space Marine 2 доказала, что успешной может быть и игра со средним бюджетом. Возможно, будущее индустрии за такими проектами. Они быстрее создаются, меньше рискуют и при этом находят свою аудиторию, считают в Pullup Entertainment.

