Платим блогерам
Блоги
Zelikman
Причём речь идёт о ААА-играх, которые сами по себе отличаются высокой стоимостью
реклама

Ubisoft в своём годовом финансовом отчёте сделала новое заявление, вызвавшее бурную реакцию игрового сообщества. На десятой странице документа компания заявила, что микротранзакции делают платные игры интереснее. Эта позиция уже спровоцировала волну критики со стороны геймеров.

Официальная позиция издателя звучит убедительно только на бумаге. Ubisoft утверждает, что их премиум-проекты полностью доступны без дополнительных вложений. Микротранзакции позиционируются как исключительно добровольная опция. Они позволяют кастомизировать персонажей и немного ускорить прогресс. Однако, игроки воспринимают это совсем иначе.

реклама

В бесплатных проектах внутренние покупки выглядят оправданными. Но когда речь идёт о полноценной платной игре, такая практика кажется откровенной жадностью. Пользователи уже заплатили за доступ к контенту, а потом сталкиваются с необходимостью доплачивать.

Ubisoft не впервые идёт этим путем. Первые микротранзакции появились ещё в Assassin's Creed Origins 2017 года. С тех пор система прочно укоренилась во всех крупных проектах студии. Даже в недавно вышедшем Assassin's Creed: Shadows сохранилась эта традиция.

Ассортимент виртуальных товаров стандартен. Игроки могут приобрести уникальных скакунов, эксклюзивные доспехи и мощное оружие. При этом разработчики подчёркивают — аналогичные предметы можно получить обычным геймплеем. Однако, сколько часов потребуется на их фарм — большой вопрос. Стоит отметить, что это заявление явно ориентировано на инвесторов, а не на геймеров.

Параллельно Ubisoft анонсировала создание нового подразделения. Интересно, что часть финансирования поступает от китайской Tencent. Руководить проектом будут Чарли Гиймо, сын главы компании, и Кристоф Деренн, бывший руководитель североамериканских студий.

Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости