На этой неделе вышел долгожданный патч для Oblivion Remastered. Обновление принесло заметные улучшения производительности и визуальной составляющей игры. Однако, проект по-прежнему работает неидеально даже на топовом железе.
YouTube-канал MxBenchmarkPC провел тесты новой версии 1.2. Сравнение с релизной версией показывает прогресс. Но до плавного геймплея ещё далеко. Тесты проводились на RTX 5080 — одной из самых мощных видеокарт. В 4K с ультра-настройками и DLSS игра едва достигает 60 FPS. В 1440p показатели немного лучше — около 70 кадров. Без технологий апскейлинга ситуация хуже. Нативный 4K даёт лишь 30 FPS. С DLSS в режиме качества — около 40 кадров. Для стабильных 60 FPS требуется генерация кадров.
Эти результаты разочаровывают. Особенно учитывая мощность тестового оборудования. Всё же стоит отметить, что проблемы с оптимизацией характерны для многих игр на Unreal Engine 5.
Oblivion Remastered вышла в апреле после долгих лет ожиданий. Разработчики полностью переработали графику, обновили текстуры, добавили современную систему освещения, поддержку DLSS и FSR. Также были существенно улучшены эффекты. Однако, некоторые фанаты отмечают потерю оригинальной атмосферы. Новая цветовая гамма выглядит слишком современно. Это немного меняет восприятие мира. Несмотря на проблемы, ремейк заслуживает внимания. Особенно это касается новых игроков. Обновлённая графика делает игру визуально приятной.

